“嗯嗯,這大概也是一種新的宣傳和預熱模式吧”
青智源表示世界就是這么被玩壞的。
主要是我們的dc游戲機已經做出來了,不然的話,青智源也很想先來一波概念宣傳,然后再到試作機的預演,而且還要將這個時間流程拉長一些,維持住熱度和話題性才行。
哪怕是做兩到三次的試作機演示,對玩家們進行預期管理似乎也是可行的。
不過似乎被t模式給整得有些心理障礙了,有一部分的玩家反而產生了一丟丟的逆反心理,覺得雖然索尼和壬天堂都吹得很好,可是實際上如何卻沒人知道。
“相反我覺得還是okeni比較樸實無華一些,人家是真的有,而且真的能拿出來進行展示的,我反而更加放心和相信他們。”
“就是呢,世嘉啊跟okeni一樣就是輸在太老實了,感覺就像特別實誠的孩子,考了90分就說90分,但是索尼呢,也許有考滿分的實力,但是他說自己拿滿分卻不給你看試卷,多少有點兒心里沒底,不知道該夸獎這孩子呢,還是該打屁股。
壬天堂呢,像是個隔壁家的優秀小孩,之前一直都跟okeni那樣實誠的孩子,這會兒看到索尼這孩子居然可以至極說自己拿滿分就糊弄過去。
那它干脆就把80分的試卷藏起來,也跟著喊拿了滿分就行了。
你們說說,如果你是老師的話,更喜歡哪一個學生”
“哈哈哈哈,這個也太形象了吧不過老師不一眼能看到試卷和真實成績嗎
我感覺我們更像是家長。
不過嘛,就從對待孩子而言,希望他們像okeni這樣對自己實誠,跟老父母掏心掏肺的。
但是呢,希望孩子們在社會上做索尼,肯定能吃得開。”
“那可不行,我們哪里是父母啊,我們才是社會上需要服務的對象,作為客人肯定還是更喜歡okeni這樣的。
當然,如果索尼能夠說到做到的話,似乎也沒什么不能接受。”
下午先是托比加德上來宣傳古墓麗影的新作
古墓麗影最后的啟示
從這一代開始,古墓麗影系列摒棄了過去的“古墓麗影x”的做法,這個游戲不是被叫作古墓麗影iv,而是古墓麗影最后的啟示。
古墓麗影最后的啟示在現場當中展現出了極為精彩的表現,由于這個游戲是在世嘉dc上面發布的游戲,使用了最為先進的開拓者引擎進行制作,所以在游戲畫面和3d表現效果上都得到了巨大的飛躍。
這家公司簡直就是勞模,以一年一款古墓麗影的速度在開發,而且特別懂得順應時代的發展,什么技術更先進什么平臺更能讓游戲體現出價值,他們就怎么做。
所以古墓麗影系列也是肉眼可見的成長,從兩年前的馬賽克游戲,到積木人,然后到后來的粗線條,再到現在已經具備了一定的真人感受的勞拉,這位被眾多玩家們喜愛的女主角也是在飛快地變得更加好看和清晰起來。
這是一款回歸了古墓麗影冒險本源的游戲,勞拉在埃及穿梭著,追蹤被釋放的惡魔賽特。
現場演示當中將緊張刺激的動作體驗和豐富有趣的解謎結合到了一起,讓玩家們大飽眼福的同時更進一步地領略到了世嘉dc游戲機的強大。
除此之外,在游戲演示結束之后,托比加德還宣布了這個游戲將在2001年制作成電影,搬上大銀幕當中。
聽到這個消息,現場的觀眾們都沸騰了。
只有臺下青智源的臉上浮現出一抹不經意的微笑。
沒有了安吉麗娜朱莉之后,會是誰來出演古墓麗影系列呢