okeni還沒出場,科樂美就用新研發的游戲寂靜嶺讓現場的觀眾們感受到了dc游戲機的強大與光影即時渲染的魅力。
雖然說現在的即時渲染水準跟前世當中的2023年相比還差得特別遠,就像是一個成長過程當中身高不足110公分的小朋友跟姚明之間的巨大差距,不過放在這個時代當中已經是非常領先的了。
而且寂靜嶺當中通過壓低光效的方式營造恐怖氛圍,同時還將自身的一些模型精細化的缺點給掩蓋下去,呈現出來的效果又高了好幾個檔次。
這游戲一出來,就讓觀眾們當場嚇得不要不要的,同時也說明了游戲在畫面表現上確實已經做到了同時代的極致。
展前發布會的第一天,差不多可以說是索尼的主場,雖然最后面有科樂美的寂靜嶺這么一個小小的插曲,不過總體來說還是以索尼游戲為主。
除了s2的宣傳之外,其他的游戲廠商們也紛紛宣布了在s上面即將發行或者是已經發行只不過還比較新的游戲。
哪怕是科樂美也發表了在s游戲機上面開發的潛龍諜影新作潛龍諜影2自由之子
預計要到明年的上半年左右才能與大家見面,同樣值得玩家們期待的一款游戲。
主要是前作的口碑實在是太好了,潛龍諜影系列也算是科樂美的老牌i游戲了,差不多就跟馬里奧之于壬天堂是一樣的。
科樂美看起來東一榔頭西一棒槌的,不但在世嘉dc上面有新的游戲,而且在s上面也似乎沒有要放手的樣子。
主打的就是一個雨露均沾,不把雞蛋放到一個籃子里面,反正每個主機平臺上面都做游戲,才是這些第三方游戲商們最正確的選擇。
保不齊最后主機大戰的結果是什么呢
如果說第一天是索尼的主場的話,那么第二天就是壬天堂的主場。
至少從早上的發布會內容看來是這樣的。
第二天壬天堂一上來,就發布了新主機的概念設計。
是的,雖然說很難讓人相信,居然是搞了個概念設計出來,連實物都沒有,但是前有索尼憑空吹s2在先,現在壬天堂的操作似乎也沒那么難以接受的樣子。
任天堂的128位機開發計劃浮出水面。
霍華德林肯在e3展前演講中向公眾宣布了他們代號為“海豚”的新主機規格,
“海豚”將由任天堂與松下合作開發,采用ib018微米工藝的400hz“cko”cu,并且將會使用dvd媒體。
當任天堂宣布這款主機將不再使用卡帶媒體時,引起了臺下了一陣歡呼。
“什么我沒有聽錯吧壬天堂居然要放棄卡帶模式了嗎直接轉用dvd這還是我認識的那個壬天堂嗎”
“這一次山內社長感覺是轉性了啊,怎么一下子開竅了呢”
“說真的,我一直都覺得游戲光碟才是主流,壬天堂之前太固執了,都不懂得變通,現在都要落后好多了才想起來。
不過嘛,亡羊補牢為時未晚,一想到未來采用dvd的新主機,就不免讓人激動呢。”
之前山內無論如何都不肯放棄卡帶,其實有一個非常重要的原因
形成壁壘。
卡帶具有較快的讀取速度,可以即插即用,這對于需要快速加載游戲的游戲機來說非常重要。
相比光盤需要先將數據讀取到硬盤中再運行,卡帶可以更快地啟動游戲。