筆趣閣 > 都市小說 > 我偏偏是巨星 > 第109章 平臺瑣事

                    第109章 平臺瑣事(2 / 2)

                    前世那個時候,直播如此發達的情況下都如此了,更何況是剛剛起步的現在?

                    而且這個時期跳槽的主播,也都被加入了斗魚TV的黑名單,再想回來,就會被拒絕了。

                    然后是熱度。

                    這個熱度就是在線觀看人數和禮物通過一定的公式形成的。

                    具體數值只有主播知道,結果則是顯露在外面。

                    供粉絲觀看。

                    之所以公布這個數值,毛易也是有過考慮的。

                    公布之后,固然會產生一批被更多的金錢、更多的待遇挖走的主播,但這些人會后悔的。

                    斗魚如今是業內最為領先,也是知名度最高的直播平臺,更何況還簽約了一眾大神。

                    更加關鍵的是,嗶哩嗶哩有著魔獸爭霸3的版權。

                    所以你想要直播,就只能使用嗶哩嗶哩推出的對戰平臺。

                    當然,如果你想擁有更好的體驗,就需要進行充值會員。

                    也不貴,一個30塊。

                    可以一個月的時間內對于游戲進行加速,尤其是對于大型網游而言,這種效果更好。

                    換句話說,如果你用其他平臺的直播軟件,那么你直播魔獸爭霸3的相關直播的時候,你就需要付錢。

                    這個錢不是收平臺的。

                    而是收個人的。

                    有人告壟斷。

                    但……

                    這種東西本就是版權帶來的好處。

                    如果沒有授權,任何非斗魚TV的主播都無法進行魔獸爭霸3的相關直播。

                    包括澄海3C啊,DOTA啊,甚至包含所有的基于魔獸爭霸3啟動的自定義地圖。

                    要知道,不是所有的主播都能夠愿意每個月多花一筆版權費進行使用的。

                    雖說有些國內的次頂級選手因為資金更多的緣故,愿意支付這筆錢,但怎么想也都會心里別扭。

                    很多人到直播平臺去直播,是為了賺錢,可當你還沒有開始賺錢的時候,就需要花上一筆額外的費用。

                    就算你最后還是賺錢了,但這心里還是不舒服。

                    偏偏的,這就是正版授權帶來的好處。

                    也就在很多人因為直播平臺的事情鬧得沸沸揚揚的時候。

                    作為締造了這一切的毛易,卻在旅游。

                    如今,直播平臺的出現,魔獸爭霸3的重新火熱,也讓前世那些只留存在記憶中的身影繼續下去,毛易有一種欣慰感。

                    當年人皇真正走到了巔峰,但隨之而來的,就是無盡的落寞。

                    伴隨著WCG比賽的停辦,RTS這個類型的游戲,也逐漸邁入了死亡。

                    雖說后世直播平臺的興盛,并沒有與之相關,但那個淚灑最后一屆WCG比賽的人皇多年之后是否還會記得,當年自己縱橫魔獸爭霸3的豪情?

                    毛易無法改變什么。

                    RTS這個游戲類型,也注定會在后世那個碎片化時間的社會中逐漸湮滅。

                    但毛易可以盡可能的延緩這一切。

                    其實嚴格來說,雖說RTS類型的游戲,學習成本比較高,但RTS類型的游戲,單純以競技性來說,無疑要比普通的FPS或者MOBA模式更加吸引人。

                    毛易不奢求以后的RTS類型游戲還能夠成為國內游戲的領航員,但這個類型不會滅絕,就是毛易最為高興的事情了。

                    當然,MOBA類型的游戲是以后端游的主流。

                    可問題是,現如今的嗶哩嗶哩,并沒有自己的游戲研發團隊,而且也沒有專門的3A級大作的制作經驗,恐怕想要創作出屬于國產3A級別的游戲,還是一件十分困難的事情。

                    目前為止,還是只能先以網絡游戲積累經驗,然后再轉換成3A游戲的開發。

                    其實嚴格來說,前世在毛易重生的時候,我們并不缺少3A級別游戲的資金、人員甚至技術。

                    我們缺少的……

                    是市場,是消費觀念。

                    哪怕是在前世版權意識逐漸復蘇的年代,3A級別的游戲,往往也會出現回報率不佳的情況。

                    舉個很簡單的例子。

                    在國外,主機銷量往往百萬起步。

                    一款好的3A游戲,雖說需要投入幾個億紅鈔的資金,但只要游戲質量高,回本甚至大賺特賺是一件很容易的事情。

                    可在國內,這卻是奢望。

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