筆趣閣 > 科幻小說 > 科技之全球壟斷 > 第212章【要不狠點,直接買下暴雪得了?】

                    第212章【要不狠點,直接買下暴雪得了?】(1 / 2)

                    到了第三天一早,羅晟收到了約翰·鮑爾森的消息,鮑爾森對沖基金又有一筆收益匯了他的賬戶里,總共21.5億美元的凈收益。

                    接著下午邁克爾·巴瑞的傳人基金也匯來了第二筆收益,總共19億美元的凈收益。

                    這錢來得之快,來得之容易,給羅晟的感覺就簡直跟大風刮來的沒什么區別。

                    要說有什么感受……當然是爽的一筆。

                    藍星科技集團現在這么大規模的一家公司,去年中的營收也才一百多億美元,到現在為止現金儲備也才一百多億美元,而與北美房市對賭,分分鐘就一百多億美元的凈收益。

                    簡單的說,羅晟現在的個人富有程度已經足以和整個藍星科技集團相提并論了,甚至他的身價含金量已經超越了比爾·蓋茨。

                    因為蓋茨的身價大多數都是不動產,而羅晟現在隨時都可以拿出一百多億美元出來,這是他的個人可支配資產,而非公司的資產。

                    兩支對沖基金會在接下來的日子陸陸續續把所有的收益結算并匯入投資人的賬戶,羅晟在最初興奮了一段時間也就沒有一直盯著了。

                    反正跑不了,離岸基金有人幫忙打理,等全部收益到賬了在看看總數即可。

                    ……

                    八月中下旬。

                    羅晟結束往常例行工作的狀態,公司的日常運營管理,藍星科技集團是張博文在負責,蔚藍海岸則是姚建鴻在負責,這兩位都是干實事的實際執行者。

                    至于羅晟,每天工作的時間當中大約有一半花在技術開發上,另外20%的時間是批準各項材料和議案,剩下30%的時間用于開會。

                    每周下來,平均每天要開五六場會議,或正式或非正式會議。

                    在[Azure]計劃期間,那幾年時光羅晟每天都在拼命的工作,年紀輕輕整得跟個勞碌命一樣,每周工作時間都不少于100個小時,相當于每天工作時長在14個小時以上。

                    那段時間真的緊張,要搶產品發布的時間。

                    進入2007年之后,羅晟也就沒有像之前那么拼了,第一次有了雙休日,以前是天天工作,現在正常情況雙休日就是休息時間,節假日放假也休假,該休息的時候絕對不會工作。

                    首次把工作和個人生活的界線劃開的明明白白。

                    即便如此,羅晟依舊每周保持70個小時的工作時長,也即是說周一至周五工作日,每天仍然要工作14個小時。

                    管理如此龐大的商業帝國,確實沒有多少閑暇的時間。

                    進入2007年下半年,羅晟的工作重心基本上都放在了“在線云翻譯”與“虛擬偶像”兩個新項目上。

                    前者不是一蹴而就的計劃,但推出了之后藍星科技集團的業務會立刻迎來一次全新的飛躍,至于后者,更多的為未來一二十年做布局,而今年主要是順利推出電影級廣告宣傳片,先把初音未來這個虛擬偶像的設定立起來。

                    但想要成為真正的偶像,還需要一個龐大的幕后團隊精心培養。

                    時間一天天過去,羅晟在技術開發組的時間也越來越少,逐漸的從中脫手出來,后續的開發就交給何超的團隊承接下來。

                    至于抽身出來的羅晟,他自然不會無所事事,也不是一個能閑的下來的主兒。

                    進入八月下旬,羅晟的目光轉移到了游戲領域,確切的來說是電子競技這一全新的領域。

                    電競產業在當下無疑是個全新的領域,目前整個電競領域的全球市場不過幾億美元。

                    但在未來這是一個能夠達到數百億美元的龐大市場,不僅如此,電競領域還與藍星科技、蔚藍海岸的業務有著強大的聯動性,是被羅晟視為護城河的重要一環。

                    韓國人開創了電競產業,也靠電競走出了九七年的金融風暴,某種意義上來說,韓國人竟然靠著一款電子游戲走出了經濟泥潭,這不是夸大其詞,而是已經發生的事實。

                    韓國人很大程度就是靠《星際爭霸》走出金融危機的,這款游戲的爆紅除了本身出色之外,在一定程度上是時勢造就的。

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