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                    第四百一十一章 刷野怪(2 / 2)

                    “等級還都不低啊,搶到兩個野怪的經驗值,應該就夠我升到30級了。”

                    和玩家的興奮相同的是,這些變異腸球菌在見到這么多源細胞后,先是感到非常的震驚。

                    怎么回事?

                    這群源細胞怎么連這都能找到?

                    自己明明已經藏得很偏僻了,居然有這么多源細胞氣勢洶洶的沖過來?

                    不過,在強化者的控制下,變異腸球菌對攻擊源細胞,有一種本能的興奮。

                    在見到這么多源細胞送上門來后,這些變異腸球菌在短暫的驚訝過后,也都變得興奮起來,開始沖向洶涌而來的玩家。

                    兩邊死對頭遇到了一起,一邊玩家要賺黑晶和經驗值,另一邊變異腸球菌要殺源細胞,雙方見面后二話也不說直接開打!

                    戰斗一打起來,就不是一般的激烈,比源細胞和注射者的戰斗都要激烈很多。

                    畢竟打起注射者時,基本是玩家一邊倒的進攻。

                    玩家有纖維素網在手,注射者在玩家面前根本就沒有任何優勢,局勢基本都是一邊倒。

                    除非有玩家太貪心了,強行進攻自己打不過的注射者營地,才會出現被注射者反殺的局面,否則戰斗都毫無懸念。

                    但是玩家和變異腸球菌開打時,兩邊都各自有優勢,并沒有出現局面一邊倒的情況。

                    玩家的優勢是源細胞數量多,而且還能復活,在數量上占據有利條件;

                    而變異腸球菌那邊,本來變異腸球菌的總體數量都沒玩家多,現在又分成了幾十個集結點,一個集結點的變異腸球菌數量更是比源細胞的數量差遠了。

                    但是變異腸球菌的等級都比較高,相比于平均在25級左右的源細胞,變異腸球菌每個等級都在50級以上,相當于每個都是一個小BOSS,在個體實力上占據優勢。

                    兩邊從下午開始,一直打到了晚上,中間經過了幾個小時。

                    隨著越來越多的玩家知道戰況,都紛紛趕來增援,希望能分到一些經驗值。

                    事實確實如4.2更新公告中所說的那樣,玩家在擊殺變異腸球菌后,都能得到更高的經驗值加成。

                    相比于擊殺一個同等級的變異癌細胞,擊殺變異腸球菌后,玩家可以得到10%的經驗值加成。

                    10%的加成對于江佐來說已經很高了,為了激勵玩家擊殺變異腸球菌,江佐也是花了不小的代價。

                    畢竟在細胞online里,經驗值加成和黑晶不同。黑晶加成那是一錘子的買賣,這次加成后得到的就是這次的,但經驗值加成后,玩家等級提升了,這其中江佐的花費是長久的。

                    就拿復活的黑晶來說,等級越高,每次復活都要消耗更多的黑晶。

                    而玩家支付的復活費是不夠的,需要江佐額外補貼,源細胞等級越高,每次江佐補貼的也就越多。

                    要是折算成黑晶的話,相當于40%左右的黑晶加成,這已經是一個很高的比例了。

                    而玩家顯然明白經驗值加成的好處,在玩家最需要黑晶的時候,有10%的黑晶加成,是一件對玩家非常有吸引力的事情。

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