五、刺激三十秒(2 / 2)

                    要是沒命了,那還玩個屁。

                    休息了很長一段時間,夏一勾再次回到走廊里面。這次他沒有焦急接任務,反正這些任務每天都有,不焦急。

                    他開始收集房間門上可以掉落的木板子,走過的地方,房間門沒有一扇是可以完整的。

                    這樣既收集了材料,又可以搜查房間里面有沒有有價值的東西。一舉兩得!

                    不過長時間做一件事會讓人感覺麻木,特別是沒有獎勵的時候。

                    當夏一勾破壞了第兩百一十七道門的時候,總于忍不住想放棄了。這樣下來對體力上一個極大的消耗,如果突然觸發了一個什么任務,那么自己豈不是要涼涼?

                    想到這里,夏一勾決定休息一下,免得出現什么問題。

                    反正這些房間里面,沒有一個房間是有獎勵的。全部都是空蕩蕩的房間,什么也沒有。

                    看著眼前這道門,夏一勾正想一腳踹過去。不過門上有些東西吸引住他了,這道門上居然有字。

                    還是自己認識的母語,這個就說明真的有其它玩家也進來了。

                    “救我。”

                    兩個字鮮紅鮮紅的,應該就是用血寫上去的。

                    字跡彎彎曲曲,并且還沒有干。

                    不會是剛剛沒多久之前寫上去的吧?夏一勾想到這里,想也不想,直接一腳踹開了門。

                    連木板子也沒有收集,就要跨進去。

                    可是這個房子很暗,很暗。雖然走廊里面有燈光,可是房子里面一點情況都看不到,黑暗得讓人心里發慌。

                    他打開背包,拿出手電筒對著里面照了照。可是這些光就像是被吸走了一樣,根本照不到地面上面。

                    夏一勾還以為是手電筒出了問題,可是照射在走廊的地面居然比電燈還要亮。

                    到底要不要進去?這是個問題。

                    夏一勾站在門前思考了很久,一直沒有考慮清楚。

                    自己的小命就這么一條,為了這兩個不知道是誰寫上去的字就冒險好像不值得。

                    不過要是里面真的有人需要自己去救,如果自己不進去,那么自己的良心好像過意不去。

                    到底去不去?夏一勾心里開始鬧起矛盾了。

                    “恭喜玩家2046開啟了善惡值指標。”

                    夏一勾被系統的提示嚇了一跳,拍著心口定定神,打開了這個善惡值的解析。

                    “善惡值是檢測玩家行為和內心的一項重要指標,作為一個人類,有善有惡是很正常的。不過善惡的標準得看這個人的出發點是什么,還得看結果是什么。在這里,善惡值將伴隨玩家直到游戲結束。”

                    無聊的簡介夏一勾連看都不看直接跳過了,他要看的是善惡的作用是什么。

                    “善惡值簡單來說,正數為善值,負數為惡值。在游戲里面作惡越多,則惡值越多,負分越多。這樣一來惡值到達一定程度將會進行懲罰,并且在以后的游戲里面,遇到相同善惡值的玩家可能性會大大增加。善值的作用跟惡值相反,善值到達一定程度將會進行獎勵。”

                    原來是這樣子,這個游戲規則還真有點意思。

                    夏一勾瞬間就明白了,要是自己一心向善,那么以后在游戲里面遇到的玩家都是善良的。要是一直作惡,那么遇到的玩家則是——

                    “由于你激活了善惡值指標,這個房子的任務被激活,會進入善惡值的判定范圍,請玩家自行選擇行動。”

                    夏一勾很無奈,可是沒有任何辦法,誰讓自己腳賤,踹開了門。

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