第181章 面攤(2 / 2)

                    聲望,福源,門派,善惡一一試過,眾人只能將希望寄托在時間上,從戌時三刻一直等到亥時五刻,路過再次上前與面攤老板對話,因為他的聲望、福源最高,所以做了隊長。

                    這一次,面攤老板終于開口說話,“客官要吃面嗎?”

                    系統彈出選項:

                    甲:我只想喝點酒,不想吃面。

                    乙:我要吃面,三碗面,三大碗。

                    玉劍山莊的故事源出古龍名著《楚留香傳奇之新月傳奇》,路過很早就看過這故事,為了任務還特意復習了一下,眼下這情節與絲毫不差,毫不猶豫選了乙。旁邊的老板娘問道:“要白菜面?肉絲面?還是蹄花面?”

                    又是兩個選項彈出。

                    甲:隨便,什么面都可以。

                    乙:我要一碗金花、一碗銀花、一碗珠花。

                    路過選乙,老板淡淡的問:“你有本事吃得下去?”

                    還是選項:

                    甲:我再想想。

                    乙:我試試看。

                    路過提醒眾人一聲,“大概是要單獨測試,都準備好了吧?”眾人紛紛答應,路過選了乙,一行十人同時進入各自的副本。

                    副本中的場景與面攤前的場景一模一樣,人卻只剩路過和對面的面攤老板,面攤老板手上拿著一根挑面的大竹筷,赫然是綠色階位的頭目級npc。

                    副本右上角還有個300秒的倒計時,防守300秒?還是300秒內擊敗boss,路過暗自猜測時,面攤老板已經動手了。

                    武俠離不開武,作品入選《武林》的八大武俠名對武的描寫各有千秋,大體可以分為三類。

                    第一種重招,越牛逼的武功越厲害,越精妙的招式威力越強,打斗場面多是你一招什么劍法、我一招什么掌法的類型。金庸、梁羽生、溫瑞安、臥龍生、蕭逸都可以歸到這一類。

                    第二種重速,不需要什么招式,一招之間,生死立判,只要足夠快,就能解決任何對手。屬于古龍獨創,小李的飛刀、西門吹雪的劍、傅紅雪的刀都屬于這種“沒有人知道、沒有人看見”的極速層次。

                    第三種重勢,周邊的環境,人物的心理,交戰前的對話,都會對決斗產生很大的影響,武功也混合著精神、意志、氣勢等種種玄妙。司馬翎是這一派的開山代表,后來被黃易發揚光大。

                    《武林》在設計武功時,就盡可能的還原了原著的風格,招式類的無需多言,基本就構成了《武林》的大框架;速度類的則大幅度提高基本武功等級,并且附加“致命”、“暴擊”、“破綻”等被動屬性;氣勢類的則添加各種額外特性或狀態。

                    這一特點也影響到了npc的設計,古龍作品中的npc很多都是“三高兩低”類型,三高為高敏高速高傷,兩低為低防低血。

                    當然,這也與npc的階位有關。《武林》中的boss或npc階位不是隨便給的,自有系統的一套邏輯在內,屬性、技能等綜合計算能達到某一個區間標準。同一階位的npc,傷害高的防御可能就弱一些,兩者都高的技能可能就弱一些。不過越是高階的boss或npc區間范圍就越大,實力差距也就越大。

                    眼前的這個面攤老板傷害高低血量長短還不知道,但高速卻是無疑,人影一閃已到了路過身前,大竹筷無聲無息的刺向路過心口,出手比毒蛇更快,更毒!

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