游戲依舊是打到了晚上十點左右,韓毅暫停了排位之旅,開始接著練槍,完成每日任務。
如今的韓毅已經逐漸適應這樣的生活了,等到練槍結束后,時間接近了晚上12點,這一次他們寢室由于晚上睡覺的原因,所以眾人都還不困,出奇的沒有早早睡覺。
韓毅伸了個懶腰,將剛剛得到的一點屬性加在了預瞄上邊,使他的預瞄成功來到了五十點。
這一次,如同定位第一次提升到五十點時一樣,熟悉的感覺再次出現,韓毅眼前開始閃過無數畫面,這些畫面既熟悉又陌生,看了有一會,他逐漸意識到這些竟然都是他的失誤鏡頭。
有一些是因為準星太高,導致第一發子彈沒能爆頭,有些則是因為太低,還有一些是位置稍微偏了一點,總之失誤的方式千奇百怪各種各樣。
在觀看這些畫面時,韓毅也逐漸察覺出了一些自身的問題,不由得仔細思考了起來。
這個準星再往下一點就好了,那個準星不應該這樣直接架過去,應該先搜一下右手。
……
不知不覺中,韓毅的狀態開始漸入佳境,很快就吸取了大量的失敗經驗,就在他沉浸在這種感覺之中時,只聽一聲“咔”,隨后眼前的畫面開始破裂,接著歸于虛無。
韓毅看著突如其來的一幕,好半天才回過神來,暗罵了一句狗系統,真是一點多學習的機會也不給自己,詮釋了什么叫一分錢一分貨。
不過,經過了這一次的學習,韓毅明顯能感覺到自身實力提升的極為明顯,要是說之前憑借著讀心術這項能力,他能跟黃金,鉆石s勉強抗衡的話,那么以他如今的實力,哪怕不需要讀心術,也能達到這種程度了。
至于為何說是勉強抗衡,那是因為韓毅確實還有兩個缺陷,其一就是地圖理解,第二就是跟槍。
先說地圖理解,dust2這張地圖比較簡單,他的地圖理解還有76分,算是一個合格的評分,打起來也有模有樣。
可要是看其他地圖的地圖理解,那就有些慘不忍睹了,火車、大廈更是只有可憐的19分。
而這兩張地圖的理解之所以這么低,也跟韓毅入坑時間太晚有關。
這時的火車距離被移出服役已經很近了,再有一段時間便會被遠古遺跡所取代,他壓根看不見這張地圖的比賽,自然也就沒有什么好的理解。
平日里也只是跟朋友偶爾一起玩一玩,玩過的次數加在一起恐怕都沒有超過五十次。
至于大廈,這時的大廈地圖結構可以說跟后來的大廈完全不是一回事。
這張地圖改動實在是太多了,而韓毅熟悉的那個大廈,最起碼還要再過個一段時間。
至于跟槍的問題就比較棘手了一些,現在韓毅的跟槍屬性僅有可憐的32點,哪怕是將每天獲得的屬性點全都加在跟槍上面,那也要小一個月的時間才能將他的跟槍水平拉到跟預瞄和定位在同一起跑線上。
想到這里,韓毅心里突然有了一個大膽的想法,既然跟槍已經落后了這么多,那為何不直接放棄跟槍這項屬性?
通常來說與人對槍時,往往都是預瞄率先起到作用,但當敵人站在了一個非常規的位置,使得預瞄失效時,這時候便跟定位有關系了。
能不能將準星移動到敵人身上,以及移動得準不準,就至關重要,只有當這兩項都出現失誤后,跟槍才會發揮出余地。