第208章 這趟真沒白來!(2 / 2)

                    比如:射擊、卡牌、模擬、rpg、解謎、戰棋、開放世界……

                    都有人提。

                    但……

                    陸明忽然察覺到了一個問題。

                    他眉毛一挑,輕輕舉起手:

                    “那啥……不好意思,我插一句哈。”

                    一圈人立刻安靜了下來。

                    這可不是一般人,

                    這是鯨躍的陸總!

                    之前還在跟大家低聲交流,突然正面發問了??

                    “我就問一句。”

                    陸明看向幾人,語氣隨意,

                    “怎么沒人提……恐怖游戲?”

                    “我今天轉了一圈,好像都沒發現這個題材的游戲啊!”

                    話音一落,眾人表情齊齊一頓。

                    場面忽然安靜了兩秒。

                    “哎喲陸總……”

                    “您是認真的嗎?”

                    “恐怖游戲啊,這玩意誰做誰知道。”

                    現場的語氣中都帶著些許痛苦與不堪回首。

                    一名三十歲出頭的項目經理無奈攤手:

                    “恐怖游戲啊……陸總,這玩意咱是真怕了!”

                    “吃力不討好,還罵聲一片,玩法受限、復購率低,出不來新意。”

                    “做得好點的玩家說你驚嚇靠音效,做得差點的直接罵你視覺ppt,還說你玩不起氛圍。”

                    又一個開發者也跟著嘆氣:

                    “陸總,我以前做過,嚇人嚇得自已都抑郁了……結果上線三天,評論區一半在噴‘你就這?’,還有一半在罵‘根本不恐怖,騙錢’。”

                    “我連夜把服務器關了,真的是心理陰影。”

                    “現在這玩意,真不是現在玩家的主流需求!玩法太老了,能嚇人的早嚇膩了,嚇不動的壓根懶得看。”

                    “要么就是美術風格做不出新意,黑燈瞎火,氛圍一重,全是啊的一聲嚇你一跳那種。”

                    “你但凡做得溫和點,沒人怕,做得激進點,全是差評,還投訴平臺。”

                    “而且,恐怖游戲的天花板還特別低。一次體驗流,做完就刪,盈利模型壓根立不起來。”

                    還有人補充,

                    “你看這些年有哪款恐怖游戲出圈了?全是靠視頻剪輯、主播帶節奏,玩家根本不沉浸。”

                    一圈人越說越順,幾乎把這個品類拉黑成了絕緣地帶。

                    說著說著,大家表情都開始陰郁了。

                    陸明聽得兩眼放光,頻頻點頭。

                    好嘛。

                    越聽越香。

                    越聽越刺激。

                    “沒人碰?”

                    “都覺得惡評多?”

                    “操作空間不大?容易勸退?復購率低?”

                    陸明的眼睛徹底亮了起來,像發現金礦一樣!

                    這不就是天賜題材?

                    “你們不碰……那我碰啊!”

                    “你們怕挨罵……我靠挨罵吃飯啊!”

                    這不是老天爺給他送菜了嗎?!

                    這就是我命中注定的游戲類型啊!!

                    陸明激動得都快脫口而出了,幸好他最后關頭忍住了。

                    雖然沒說話,但腦子里卻已經風起云涌了。

                    “恐怖劇情也好,恐怖社交也罷……”

                    “只要能讓人不舒服、讓人破防,能吵起來,能產生負面反饋……”

                    “我就有系統收益!”

                    “我就能回血!”

                    “那我就能沖曇宮別墅正門了!”

                    “而且,恐怖游戲天然就具備讓人破防開罵的屬性!這簡直是太合適了!”

                    想到這里,

                    陸明握著礦泉水瓶的手緊了緊,差點原地給這群開發者鞠一躬:

                    “你們不想要的項目,我撿!”

                    “你們寫不出的負評,我來造!”

                    “你們崩的口碑,我來養!”

                    這一次真的來對了!

                    這種交流會實在是太有干貨了,你就應該賣門票的!主辦方都虧了!

                    恐怖游戲,鯨躍下一個項目,就你了!</p>

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