第179章 這就用出去了?(1 / 2)

                    靠在椅子上,歇會,

                    陸明擰開一罐可樂,靠在椅背上,點開蒸汽社區的熱帖榜。

                    果不其然,

                    《劍燼孤島》相關詞條,已經刷屏。

                    不止平臺熱搜榜單,全網游戲區、直播區、二創區、視頻剪輯區,全是它。

                    “盟主爭奪,百人江湖。”

                    “血戰成空,孤島為墓。”

                    “最美的地圖,最狠的戰斗。”

                    各路吹爆的帖子層出不窮:

                    “這是我玩過最流暢的近戰游戲!”

                    “鈞天殿的劍意太帥了吧,就是連招有點難打!”

                    “輕功做得真好,一步一跳一壁走,居然還能反殺!”

                    “真的,躲在樹上偷人頭太爽了,我好幾把都是這么玩的!”

                    “99也太值了!強烈推薦!”

                    “……”

                    陸明隨意看了看,好評還挺多的!

                    目前看來,北山這游戲弄的不錯!

                    下班下班!

                    陸明收拾東西,下班走人。

                    到了晚上,《劍燼孤島》的評論和熱度更多了,

                    不過。

                    好評歸好評。

                    陸明也很快就翻到了吐槽的地方,

                    也就是各大抱怨、求生、吐槽專區。

                    一進去,畫風就變了:

                    “這個游戲的技能判定我真是服了,我刀都砍出去了,還能被打斷?”

                    “不是……我剛落地就死了,我只想知道,飛我那一腳的兄弟,你用的是啥招!”

                    “其實,論打斗,我真覺得《洪荒不設防》更有感覺!”

                    “操作太難了,我根本看不清對方的連招動作是怎么發出來的!”

                    “老銀幣真的太多,我這種手殘根本混不到后期。”

                    “建議出個手殘模式!可以一鍵放大招,我不想再被人像拖布一樣掃來掃去了!”

                    “玩一下午沒贏過!難受,不玩了!……”

                    “說實話,這游戲你要考慮的有點多,你得會反打、會輕功、會連招、會判斷對手攻擊范圍、還得看地形判斷毒圈走勢。”

                    “……”

                    陸明看樂了。

                    果然,和他一樣體驗的人不在少數,手殘才是大多數玩家的現狀!

                    “這也太真實了。”

                    當然,也有人試圖緩和討論氛圍。

                    “是有點難,但是真的有意思。”

                    “以前玩武俠游戲,總感覺全是劇情,全是門派敘事,打架就是看動畫。”

                    “但《劍燼孤島》真的把打架做到了極致。”

                    “什么輕功、架招、出手順序、戰斗節奏……你能打出來,那種成就感是別的游戲給不了的。”

                    另一條:

                    “建議不要把這游戲當成常規競技玩。”

                    “這游戲雖然對新手不是很友好,但是你練一練,熟悉了,就會好很多!而且,目前雖然門派選擇很多,但是我建議大家先練好一個!”

                    陸明靠著椅背,嘴角一直掛著笑。

                    這些評論說的其實沒什么問題,

                    《劍燼孤島》確實有一定的上手難度,

                    畢竟一款游戲,是很難照顧到所有人的,

                    而且,陸明心知肚明。

                    這種對高操作門檻的爭議,其實是《劍燼孤島》這一類型的雙刃劍。

                    它決定了游戲上限,也注定了它的下限。

                    這款游戲,只會把高手越拉越高,把普通人越甩越遠。

                    到了后期,不少新玩家會退。

                    手殘黨罵罵很正常!

                    陸明不在乎那些,他只希望,這些玩家都能繼續保持,保持到《誤道洪荒》上線的那天!

                    ……

                    時間來到6月,

                    《劍燼孤島》上線整整一個月。

                    熱度,不降反升。

                    連續一個月霸榜平臺暢銷榜前三,評分穩定。

                    各大直播平臺首頁,全都快變成了孤島專屬頻道。

                    【百人武俠爭奪】

                    【天命之人誰能笑到最后】

                    【開局長歌門,五連勝教學】

                    【誰能阻止鈞天殿!】

                    【開局撿根棍,全靠技術混!】

                    【一刀破空!百戰門刺客極限翻盤!】

                    雙排、三排、四排,甚至有主播搞起了比賽,

                    直接一群人連麥打一局,吵得像村頭搶地皮。

                    直播氛圍非常不錯,

                    彈幕飛起,戰績刷屏。

                    “臥槽這波連招拉滿了!”

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