但現在……【。3。】,
看著眼前兩位神明交手的樣子,喬木禪推翻了之前所做的結論,神明不是他們可以控制的對象,甚至……最好連這樣的企圖也不要生出來。
毫無疑問,人類是一個驕傲的種族,“唯一的智慧生命”帶給他們的不僅僅是霸主的地位,更是與生自帶的傲氣。
這種傲氣在平常可能體現不出來,但它確確實實存在。
作為這個種族中較為頂尖的那一批,喬木禪知道很多玩家都不知道的事情,比如說……只有一些高層才知道的計劃。
人類確實想擺脫逃生游戲的控制、重新得到自由不假,可在一定程度上獲得了強大力量、甚至是永生的人類,卻并不僅僅“只想”獲得自由。
如果說,擺脫逃生游戲的控制、獲得自由是無數人民最樸實的愿望的話,那在逃離控制的同時保留實力、甚至向著更高層次邁進、探尋永生的秘密則是上層們想要做的事情。
早就已經有人敏銳的認識到,逃生游戲和副本boss之間的關系并不簡單,比起完全的上下級關系,他們更像是……相互依存,相互制約。
當然,其中還存在著一定的利益分配問題,只不過……玩家們并不知道他們分配的是哪種“利益”而已。
但不論是哪種“利益”,有利益,有陣營,就會有爭端,也會有可以操縱的可能性。
逃生游戲想要徹底控制玩家,徹底控制boss,可boss也一直在反抗著這種“控制”,就連人類也是。
“敵人的敵人就是朋友”這個道理,人們是再清楚不過了,而“交朋友”的唯一方法,就是進入副本、進入高級副本,甚至是……神明副本,因為這樣等級的副本,能讓他們交到更多有用的“朋友”。
而這,也是為什么神眷者會受到如此重視的原因。
一方面確實如一些玩家所想象的那樣,神眷者能夠給他們帶來更多的便利,但更重要的卻是……神眷者本身就是一種資源,一種拉攏副本boss的資源。
如果每一個神眷者的背后,都有一個副本boss,如果不僅僅是低級boss,還有中級boss、高級boss,甚至是……某些神明呢?
上面的人可沒有普通群眾想象的那么無害,他們所提供的“優惠政策”,其實早已在暗中被標明了“價格”。
爭斗早就開始,天平上的砝碼也早已有了“歸屬”,只不過……這場博弈并不是副本boss和逃生游戲之間博弈,而是玩家、副本boss和逃生游戲之間的博弈。
拉攏與挑撥……雖然艱難,但始終都在進行。
不過……這場博弈分外的波瀾起伏,最起碼不像是人類陣營最開始預估的那樣——
逃生游戲和副本boss牢牢的占據著優勢地位,人類只能在他們的夾縫中謀求生存,甚至……一不小心,就可能會滿盤皆輸。
但木歆眠的出現,讓整場博弈出現了轉折。
——木歆眠似乎就是勝利女神的代表,她站在哪里,哪一方就會獲得勝利,她偏向哪里,成功便會眷顧哪里。
而這,才是木歆眠的重要性。
自始至終,神眷者的身份不重要,治療技能不重要,她能帶來多少金幣也不重要,重要的……從來都是她本身。
特殊部門沒有發現木歆眠的怪異之處嗎?當然發現了。
畢竟他們又不是什么傻子,即使明面上,木歆眠的信息沒有絲毫疏漏,可她身上的怪異之處——她對于常識的匱乏,甚至是對于npc的友好態度……都令人懷疑。
只不過……相較于這些疑點,她身上的價值更加重要而已。
集體的智慧是偉大的,但同樣也是愚昧的,有人把這叫做烏合之眾,但也有人把這叫做木桶效應。
對一個水桶來說,容量的大小并不取決于這個水桶最長的那塊木板,而取決于最短的那塊。
但也只有在群體之中,才會產生這樣的問題,如果有且只有一個人的話,那便不會了。
喬木禪看了看打的天昏地暗的兩位神明,又看了看旁邊認真看著上方的木歆眠,坦然的打消了做任務的想法——
這個任務誰想做誰做,反正他可不想做,不能做,也不敢做。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>