筆趣閣 > 科幻小說 > 愛發微博的我,成了職業通天代 > 第379章 鑄就傳奇,方能不滅

                    第379章 鑄就傳奇,方能不滅(1 / 4)

                    推掉水晶的畫面。

                    給觀眾留下了深刻的記憶。

                    不少粉絲開始憧憬起建立王朝的場景。

                    不止很多lpl觀眾這么想,其他賽區的觀眾也都在聊著類似的內容。

                    畢竟大魔王之所以能在電競領域外,都留下難以磨滅的影響,和他本人擁有恐怖的天賦,并且上演了雙劫之戰有著很大的關系。

                    s賽辦了7屆,冠軍成員不再少數。

                    但能被圈外知曉的id,能有幾個?大部分也就是把握住了機會,在最高舞臺留下了烙印。

                    像s4亞軍中單玉米。

                    他很強嗎?

                    或許有些人聽著這個id都覺得不屑。

                    但他的成績,很多天才中單這輩子都拿不到。畢竟技術只是代表有資格,正確的團隊才能邁向最高處。

                    用某人的話講。

                    你讓ruler來帶隊,他也只能喊西八!因為你太超模了,有你在,我們這個團隊很難去找別人的問題。

                    到了賽后數據面板。

                    看著發條豎起中指的畫面,不少韓國觀眾有些破防。而零比二落后的比分,更是讓人感到心臟絞痛。

                    看比賽嗎。

                    一旦差距過大,連粉絲都會懷疑人生,更別提負責操作的選手。s賽發展到現在,還沒出現過讓二追三。

                    何況還是決賽舞臺的讓二追三。

                    所以結束的瞬間,wolf面如死灰,他已經能想象到賽后被網友詛咒墜機的樣子。

                    同一時間。

                    抗吧有人興奮道——截止到目前為止,lgd已經拿到了14個勝場,只差1個勝場,就能破掉skt的連勝記錄。

                    所以,這是否證明s7的lgd強于s5的skt。

                    樓主說的記錄。

                    正是skt粉絲大吹特吹的s5。雖然那屆世界賽過后,bang聊過小組賽不順的事,說當時復盤,有些問題解決不掉。

                    只是那年marin總能拿到優勢,所以直到決賽前,他們一小局都沒有輸過。

                    而bang說的內容。

                    其實就是覺得隊伍對版本的理解,不算特別到位。

                    因為他們穩不住比賽節奏,找不到一套行之有效的、大概率能贏的方法,呈現到指揮里,就會變成某些時間點不知道干什么。

                    這條帖子底下。

                    一些人跑出來調侃,說是把s5的skt看得太輕,什么魔王巔峰,保爹戰術無敵。

                    也有人覺得那一年bang,沒有他s6那么成熟,再加上skt對線期壓又壓不明白,總是給機會,根本沒有吹的那么無敵。

                    “還不叫吹啊,什么最強版本的skt都來了。”

                    “真是無敵,應該失誤很少吧。但那年的skt還是會給機會。”

                    “我的評價是不如s4的ssw。不需要用力就能奪冠。”

                    “用現在的眼光去看s5,faker為什么拿到優勢不支援啊,線都進去了還要壓,早點配合打野滾雪球不好嗎?”

                    “懂哥來了,教faker對線也太好笑了。”

                    “你白銀吧,對線的收益有游走的收益高?你仔細看看經濟差,現在的戰隊,滾雪球速度是不是比當年厲害。

                    尼瑪faker玩個瑞茲明明壓住了露露,還在塔前晃,我都不知道他在晃什么。

                    有這個時間配合打野進野區,對面打野早踏馬崩了,更別提還能幫自家優勢路提款。”

                    用現在的技戰術看s5。

                    確實很多地方存在瑕疵。

                    也不能說瑕疵。

                    當時的轉線頻率就是很慢,像瑞茲打露露這種對局,六級后能靠著細膩的消耗拿到線權,已經算是猛到歪頭。

                    在沒辦法進一步逼迫的情況下,與其站在塔前逼露露漏一兩個塔刀,確實不如去壯大團隊經濟。

                    說的難聽點。

                    某些對局,faker再怎么強,也就是領先幾百塊。但如果懂得線野聯動,15分鐘的對線期,足夠幫隊伍拿到3000左右的經濟差。

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