陰陽道,說的就是萬物之基的陰陽變化。
道生一,一生二,這個“二”便是指陰陽二氣。
陰陽哲理自身具有三個特點統一、對立和互化。在思維上它是算籌算數和占卜不可分割的玄節點。自然界中生物的基因,人工智能中的二進制都充分彰顯了陰陽的生命力。
世間萬物皆有陰陽,且沒有絕對的陰,也沒有絕對的陽。陰陽互生,陰中有陽,陽中有陰,這是自然之道。
這個篇章包含了三個技能。
第一個技能是神罰級,名為陰陽之息是一個姿態技能,可將自身的神力性質轉化為陰和陽兩種不同的力量。
兩種力量是同時存在,并且平衡的。
若消耗陰屬性的神力,陽屬性神力就會偏多,使自身防御力提升10。
若消耗了陽屬性神力,則自身呈現為陰屬性氣息,攻擊力提高10。
陰陽之力都可以用來釋放技能。
陰屬性力量釋放的時候,額外增加10傷害。
陽屬性力量釋放的時候,額外擴大10的技能范圍。這個范圍和其它擴大規模的效果是不平級的,像葬滅星空和獸骨無極戒指的萬象掌控效果,都是平級,二者效果是相加計算。
而陽屬性效果,則是和這種效果相乘。
本來效果的技能規模是9倍,加了葬滅星空是14倍,加上基礎的是15倍大小。
而以陽屬性神力釋放出去,則會再提升10,變成165倍。
可惜的是陰陽之力和魔法力量互相沖突,無法用來增幅魔法技能的規模。
否則開啟項鏈的宇宙氣象效果,再出一下10的加強,就是11萬多的倍率了
陰陽之息是核心的姿態技能,可以改變神力。而在改變之后,還有兩個更強的技能可以用。
陰陽道的第二個技能是陰陽流轉1階秘術,可以對自己使用,也可以對其他人使用。
被這個技能點到的角色會變得很不穩定,若對敵人使用,效果是讓他時而防御下降50,時而攻擊下降50,每次持續25秒,沒有固定值。
如果是對友方角色使用的話,則是時而防御提升20,時而攻擊提升20,也非固定。
總的持續時間是60秒,可以被驅散,但是需要1階秘術級別的凈化技能才能驅散成功。
這種輔助技能無法被神格附帶的天賦效果增幅,無論是陰陽之息還是陰陽流轉都只能發揮出正常效果。
第三個技能就不一樣了,是個輸出技能,可以吃增幅
陰陽道的第三技能是一個4階秘術,名為兩極殺劫指定單體角色,鎖定必中。
這個技能蓄力時間只需要1秒,傷害方面倒不是太夸張,單體技能,威力與追魂之矛相差無幾。
但是它有一個很可怕的效果,就是可以傳染
兩極殺劫是一道黑白交錯的光,擊殺一個敵人之后還會彈射給附近的兩個人,若是繼續造成擊殺,就繼續彈射下去,一變二二變四,越殺越厲害,每05秒一下,次數無上限,只要距離100米內有人,就可以無限殺敵,直至遇到殺不死的人為止。
由于它可以一分為二,所以有可能丟出去的時候只有一道,但幾分鐘后,卻擴散至極其恐怖的規模,遍地開花,到處亂殺
雖然05秒一次的頻率不快,但是這個技能的上限還是非常高的,可以當做一個大型aoe來用。
甚至某方面來說,它比大型技能更有趣
畢竟它只要一直傳染下去,理論上是有可能傳染到十幾公里,幾十公里,甚至更遠的距離
只要人數夠多,戰場夠大,一切皆有可能
而范圍技能的話,范圍是固定的,即使是蕭風,在使用非魔法技能時,規模也只是十幾公里左右。
這是一個下限不低,上限極高的秘術,領悟的難度也有點高。