來自于委托的回饋,你的科技管理學1。
管理學1現在你可以管轄更多的人口,委托發布資格1。
夾雜在諸多反饋信息中的特殊科技信息第一時間就引起了白厄的注意。
自從上次獲得過一次這個提升后,這還是第二次遇到。
具體是怎么獲得的,無關緊要。
重要的是有了這個提升后,自己可以額外擁有一名常駐的發布任務的恒定資格,也就意味著自己可以額外再多培養一個得力的玩家。
目標其實早已確定徐若光。
而除了這個最特殊的反饋之外,其余的反饋事實上也多的數不勝數
來自于委托的回饋,你的洞察05、體能02、反射04、神秘01、輕型武器精通經驗750、輕型火器精通經驗1005、重型武器精通經驗995、格斗精通經驗850、學識生物主腦理論經驗400。
基礎屬性的提升看起來并不算多,但考慮到這短短的時間,提升就尤為明顯。
其次是各種精通的能力反饋來的成長遠勝以往。
看得出來,這種讓玩家教導本土居民的形式,得到成長最多的反而是這些玩家自己。
而玩家的提升又會反饋回到自己的身上簡直是雙贏
心里這么念著,面前熟悉的幾張面孔涌了過來。
“大人”
“大人”
鄺鑫、戴煉等人的眼里泛著興奮的光。
兩千人的人造人兵團,哪怕不是每個人都找了過來,以他們幾個人的能力也應付到極限了。
哪怕他們的精神不會累,可是對他們而言“游戲”中的身體也會受制于各種身體能力的限制。
當體力和行動力儲備全都被榨地一干二凈后,來自于食物對于身體的補充也需要時間來生效。
簡單說,他們在傳授那些新兵各種技巧的劇烈運動后,需要一點點的時間來休息恢復狀態。
而在這休息的過程中,也不能白白等待。
在教導那些新兵的過程中,戴煉等人都發現自己還有些許不足的方面。
譬如戴煉自己只會輕型火器下屬技能樹中的槍斗術,其他的火力壓制和精準射擊分別對應火力手和狙擊手的職責。
傾向于這種方面的戰士在他這里難以學習到相關的技巧,自然也就懶得來找他們學習技巧。
可偏偏他們幾個玩家都已經嘗到了甜頭。
在教導那些士兵nc的時候,他們發現自己所掌握的對應精通能力經驗漲的飛快,這可比平時自己練或者用經驗直接加點來得效率的多。
畢竟對他們而言,這些精通能力每一級的提升幅度是一樣的,而高等級的精通每升一級所需的經驗于他們而言都是不能忽視的巨大成本。
他們可沒有那么奢侈的經驗做到隨意試錯,這時候自身的主力精通往往都只在四五級這樣,所以能有一個迅速提升自己精通的任務,對他們來說也是難得的機會。
那么付出相對少量的經驗在大人這里學到更加全能的能力,反手去教導那些士兵從而獲得更多的精通經驗回報,就是他們想出來的路子。
至于勢力貢獻度
“黎明”這個任務別的給的不多,就是勢力貢獻度給的多,而且是分階段結算。
每教導一個人造人戰士獲得一定的成長后,他們都會獲得一定的勢力貢獻度獎勵,反手再拿這剛到手的貢獻度從大人這里學技能。
閉環了
“教學”結束,通過“教學”的反饋,你一共獲取了戰斗經驗點,通用經驗5000點。
看著玩家們興高采烈離去的樣子,白厄暗自點了點頭
三贏了。
只可惜軍民一家親的日子總是短暫的,如果沒有“醫生”戰幫這個一定會在城市里鬧出亂子的定時炸彈,白厄并不介意給這些戰士更多的學習時間。
可眼下要考慮到后半程清掃行動,所能夠留給他們訓練的時間就不多了。
好在白厄也沒真指望一次就能把人全都練出來。
練兵是個需要持之以恒的事情,后續沒事的時候讓這些新兵自己往這跑跑,自然而然也就練成了。