“所以今天你休息,不用動。”
羅安“”
次日,羅安走進衛生間洗漱時,終于發現了體力藥劑的缺陷。
這個藥劑的確可以讓人從虛弱的狀態,瞬間變得精神充沛體力旺盛。
但有些東西沒了就是沒了,它沒辦法無中生有,只能等待自然規律,讓人體慢慢生成。
摁下按鈕淋浴沖澡,羅安緊閉雙眼,打開了腦海里的系統頁面。
系統這次對羅安近期處理兩起案件的評價是卓越,一次性積攢了10個寶箱。
熟悉的粗糙過場動畫,10個寶箱分別開出了兩瓶鎮痛藥劑,一瓶危險感知藥劑,兩瓶力量藥劑,兩瓶迅捷藥劑,以及三瓶體力藥劑
此時系統倉庫頁面里,有體力藥劑x6
止血藥劑x5
解毒藥劑x5
迅捷藥劑x4
力量藥劑x3
敏感藥劑x1
鎮痛藥劑x7
羽落藥劑x3
睡眠藥劑x1
水肺藥劑x1
危險感知藥劑x1
終于開出了心心念念的危險感知藥劑,本是一件很開心的事情,羅安的臉上卻并沒有什么笑容。
看著不遠處躺在大床上因太累陷入深度睡眠,睡夢中眉毛因疼痛微微皺起,大腿還不時一抖一抖的莫娜,羅安抬起手,有些無語的捂住了臉。
洗漱完畢,拿出危險感知藥劑一飲而盡。
憑借這么長時間對系統對觀察來看,羅安發現它產出的各類藥劑,效用增加有點類似于東方的某些網絡游戲。
如果一級升到二級需要10點,那么二級到三級就需要20點,以此類推,等級越高升級需要的點數就越多。
“情感感知”這個能力,目前已經被羅安開發出了三種用法。
第一個用法屬于被動技能,在一些關鍵時刻,羅安可以感知到對自己不利的危險。
第二個用法是他人說話時會產生不同的感情波動,羅安借此判斷出他人話語的真假,以及判斷他人對自己的不同好惡態度。
第三個用法比較特殊,他人看帶不同物品時,會產生不同的情緒波動,羅安可以通過對比這些波動的不同,判斷對方所看的物品是什么,賭牌時羅安主要使用的就是這個能力。
閉上雙眼仔細感受片刻,羅安感覺“情感感知”好像產生了一點變化,但波動不大,又好像沒有,給人一種“如變”的感覺。
不過很快羅安就發現了變化的方向,即“情感感知”的偵查范圍,向外擴大了3米左右。
原本“情感感知”的偵測距離,一直在10米左右,這次直接增加三分之一,羅安眼睛頓時亮了起來。
換好衣服,羅安走到床旁,彎腰湊到莫娜身前,低聲道
“莫娜,莫娜”
“”
嘟囔了幾句羅安聽不懂的話,莫娜眼睛也沒睜,翻個身繼續睡。
羅安有些無語,莫娜的想法并不難猜,擔心羅安出去找其他女孩,所以想狠狠折騰羅安一頓,讓他看見其他女孩有心無力。
但莫娜高估了自己,也低估了羅安,最后不小心變成了殺敵三百自損一千
羅安抱起莫娜將她送回主臥室,而后回到自己房間換套新的床單被罩,將舊的扔進洗衣機洗滌,接著下樓簡單做個早餐,吃完飯開車離開別墅去買參加晚宴的禮物。
羅安返回別墅時,時間已走到了下午三點,莫娜已經蘇醒,正坐在餐桌前吃早餐。
看見羅安她臉色一紅,也不說話,低頭繼續叉弄已經涼了的雞蛋。
羅安嘴角微揚,將禮物隨手放到一邊,剛坐到莫娜身旁,別墅大門處突然響起了門鈴聲。
本章完
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