尤其是史克威爾的社長宮本雅史,看了游戲當中的效果之后簡直驚為天人。
“這居然是真的游戲效果”
不知道為什么,宮本雅史在感嘆的時候,臉上一陣火辣辣的就像是發燒了一樣。
一想到自己去年做的事情,再對比一下okeni,宮本雅史不由得暗暗心驚。
我們放視頻,那是因為我們游戲當中做不到,所以只能靠視頻來拉高期待。
好家伙,okeni直接把我們用來宣傳的東西給實現了是吧
這份執行力和技術研發水平,簡直可怕
游戲的質量肯定是沒得說的,動畫渲染也是青智源的看家本領了,現在的開拓者引擎已經做到了20時代,okeni的游戲技術水準明顯又拉高了一個檔次。
再加上現在在現場當中所使用的游戲機是最新研發的世嘉dc,采用了最好的顯卡,根本就不是s所能比擬的。
自然而然在視覺效果上面做到了頂尖水準。
okeni從來就不叫人失望,你可以說他們偶爾會出現一些小的劇情瑕疵,或者某些類型游戲的游戲性不夠,但是在畫面表現力上無可挑剔。
不論是怪物獵人還是尋龍之旅都給了現場觀眾們極大的震撼,同時也帶給了他們極大的滿足感,讓眾人知道okeni還是那個okeni,從來不會因為自己的技術水準領先就停下腳步。
社幾乎是在憑著自己的一己之力,拉高整個世界的游戲審美水準,有些時候玩家們都不免有些怨恨青智源,怨恨okeni。
干嘛要將游戲的品質一步步推進得這么快,非得做到這種程度不可啊
這樣一來,胃口都被養刁鉆了,以后玩不到類似的游戲該怎么辦
就像大家都進入了超高清的4k時代以后,再回退到90年代初期的黑白電視機畫面,那基本上就無法忍受了。
游戲就是這樣的一種產物,或者說游戲本身也有點兒像okeni所描述的生態鏈當中的一環。
當游戲產生了進化之后,更適應未來的環境,同時也改造了玩家,讓他們變得更習慣新的游戲,提升了審美水平之后,就很難再回退到原來的那些略顯粗糙的游戲水平了。
除了怪物獵人和尋龍之旅兩個重點項目之外,okeni還在現場展示了永痕灰燼2和莎木等游戲。
每一個拿出來都是當之無愧的大作,幾乎是跟市面上的其他游戲拉開了一道巨大的鴻溝。
單輪游戲質量的話,okeni是獨一檔,遙遙領先所有游戲廠商,然后okeni之下才會是什么史克威爾,壬天堂,ea等等。
一場e3電子展,硬生生被青智源給開成了okeni的獨家演示,玩家們不要太興奮。
“真棒,每一次來到e3就能夠看到okeni的新游戲,這份滿足感真的太讓人欣慰了。”
“希望明年也是如此,雖然現在的游戲看起來很厲害,但是莪更加期待明年的okeni游戲呢。”
“對了,社的機械紀元是不是已經開發了啊明年能做出來嗎
還是說要等到2001年”
“誰知道呢,至少從現在為止okeni似乎還沒有發布相關的消息。
不過呢,我覺得看了這么多場發布會之后,還是機械紀元當中的2b小姐姐更加吸引我。”
“哈哈哈哈,真的是英雄所見略同。”
“不過在機械紀元出來之前,能玩到怪物獵人和尋龍之旅這樣的游戲大作也相當不錯了呢。”
“期待okeni的游戲趕緊發售吧,我已經迫不及待地想要購買了。”
“我也是總之呢,這一次發布會結束之后回去我就買世嘉dc。不等s2了。”
“就是,有okeni這么厲害的獨占大作,錯過了真的太可惜了。”
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