“趕緊發售吧怪物獵人,我也想早點入手這份游戲。”
“可惡,我到現在本來沒打算購買世嘉dc的,現在看到怪物獵人的演示以后感覺已經不得不買了。”
介紹完怪物獵人之后,青智源微微一笑,繼續介紹著下一款游戲。
“接下來的這款游戲呢,是我們公司花費了兩年的時間,進行過無數次的推到重來,最后才做出來的游戲,希望在這個游戲當中能讓人感受到東方的神秘世界,同時也希望給玩家們一種全新的神奇體驗。
說到旅途,你會想起什么
大概是到風景優美,好玩好吃的地方去一趟,來一次說走就走的旅行。
在沿途當中欣賞風景,看看風土人情對吧
但是呢,在我們接下來的這個游戲當中,雖然也是一場說走就走的旅行,卻會遠比大家想象當中的困難和神奇。
各位。”
青智源回過頭來,看向身后的大屏幕,提高了聲音,“尋龍之旅。”
這是一個缺水的村莊,漫天黃沙。
在其中坐落著一些矮小的村莊。
游戲的畫面非常的精美和漂亮,但是跟剛才的怪物獵人在畫風上面形成了鮮明的對比。
怪物獵人是日式奇幻風格,但是更為寫實一些,而現在的尋龍之旅整個游戲風格更加動畫化,而且是霓虹非常具有代表性的二次元風格。
乍一看還有點宮崎駿的感覺在里面。
不過呢,畫風上其實仍然是okeni自己的風格。
游戲是采用最先進的開拓者引擎當中的動畫渲染技術制作的,這個技術在幽靈公主的時候就已經研發得相當成熟了,這會兒又是肉眼可見地提升了一個檔次。
甚至于都快要接近于未來的塞爾達傳說曠野之息的水準。
游戲里面還有著很多的即時光影渲染效果,光效上面更加的柔和和自然。
哪怕現在在大屏幕當中所播放的是游戲內的實機動畫,可總給人一種
這該不會是okeni特地做出來的動畫效果吧的錯覺。
可想而知,這份渲染水平有多么的厲害。
在這個缺水的村莊里,居民們每天都要面對著無盡的黃沙。他們的生活變得異常艱難,每個人都渴望著能夠找到一條出路。
村里的年輕人們決定不再坐以待斃,他們開始四處尋找水源。他們穿越沙漠,跋涉在烈日下,希望能夠找到一絲希望。
然而,他們的努力似乎都是徒勞無功,沙漠中的水源似乎永遠無法被找到。
一個有著略顯青澀臉龐的少女,背上背著水罐,跟族人們一起每天都要進行著艱難的運水過程。
在這樣的荒漠當中,蒸餾水和打得很深的地下水,成為了稀缺的資源,人們無時無刻不處于饑渴的陰影之中。
甚至連農作物都長得不夠好,饑荒也是長年不斷。
居民們的生活日益艱難。
可是,少女眨巴著晶亮的大眼睛,眼神當中充滿了好奇和疑惑,似乎在說該怎樣才能改變這樣的命運呢。
畫面突然一轉。
在族長的房間當中,嘴唇干裂的白胡子長者盤腿坐在地上,雙手放到膝蓋上面,眼睛微閉,用深沉的口吻講述著
“在很多很多年前,其實這是一片富饒的土地,有著雨水的灌溉和滋潤,綠草如茵”
“但是,那是因為在我們族內,有著神奇的龍,我們也將它尊稱為龍神”
“龍神可以興風作雨,給大地降下豐沛的雨水,也正是龍神保佑著這片土地,使得我們的日子過得富足。
可是,后來龍神死了。