說是喪尸,其實是類似喪尸的怪物,跟上一關那個暗中寄生選手的東西差不多,也是污染了人類,然后轉化的。
星際聯盟現在有許多星球,在一些星球上,總能發現一些奇怪的病毒,星際競賽中心就將這些病毒收集起來,用在副本中。
這些副本,對一些實力較低的星球來說,是可怕的災難,但對高級文明來說,卻是他們鍛煉自己軍隊的好東西。
一開始全息出現的時候,人們歡呼,以后可以在全息里鍛煉軍隊,但后來發現,全息不死人,鍛煉出來的軍隊毫無用處,因為大家心里已經預設了,我在全息里無論怎么做,都死不掉,于是便特別勇敢。
但在現實中,人們知道自己特別勇敢,也許會死掉,導致全息鍛煉出來的軍隊,遇到真正打出來的軍隊,根本不是對手,哪怕裝備好上太多,因為沒打的意志,照樣沒用,導致曾出現過,某個差一點的高級文明,打某個低級文明,最后被對方暴揍,甚至丟臉地賠款了結的事。
從此之后,一些重要的高級文明,就不再將全息作為鍛煉軍隊的方法了,頂多就是讓軍隊在里面練習一下一些武器的操作,真正打,還是在外面鍛煉。
于是星際競賽死亡率雖高,雖殘忍,但星際聯盟卻保留了下來,因為這是可以在和平環境中,不打仗就能鍛煉軍隊的地方。
同時也是宣示實力的地方——用最后活下來的人數比例,讓那些小星球的人們知道,高級文明是不可戰勝的,因為星際競賽對實力微弱的小星球來說,是團滅的存在,但對高級文明來說,只是毛毛雨,讓實力微弱的星球,知道兩者的差距,從而會在被高級文明欺壓時,老老實實,只敢聽話,不敢反抗。
這有點類似藍星的全球運動會,也是一種和平時代展示實力的地方。
但比藍星的全球運動會,更能體現實力,畢竟星際競賽,可是會死人的實戰。
其實一開始星際聯盟也曾在全息里搞過這種闖關,但跟在全息里鍛煉軍隊一樣,都是沒用的,這才搞了偏遠無人星球,專門搞這種競賽。
這次的類喪尸副本,怪物就多的不得了了,不過普通喪尸積分很少,打進化的喪尸,積分才能多一些。
但怎么找到進化的喪尸,這就又要考驗大家有沒有精神力,或者精神力探查工具了。
當然了,就是找到了,前進到進化喪尸身邊,可也不是容易的事,畢竟外面密密麻麻的全是各種喪尸,就是發現了進化喪尸,不打死這些普通喪尸,也是打不了進化喪尸的。
有時,等選手打死了那些普通喪尸,找到地方時,可能進化喪尸已經走了。
這就郁悶了,畢竟打普通喪尸,大家就算不用武器,用非凡力量,那也是要消耗的,就算憑手打,那也是力氣,力氣也是能消耗干凈,打累了的。
打半天,只打死了一些普通喪尸,進化喪尸沒打到,這就難繃了。
更重要的是,任務除了生存任務——要生存十天——還有擊殺任務,要擊殺多少普通喪尸,多少一級喪尸、多少二級喪尸等。
普通喪尸的任務容易完成,后面那些進化喪尸的任務,就不容易完成了。
不但喪尸難打,還要注意,別被喪尸病毒感染了,一旦感染了,可也要死了。
另外自然是一如既往的,不要被其他選手殺了。