第 5 章(3 / 3)

                    第一格就是一顆紫色星星,上面寫著星光救贖主動

                    “為什么你有技能”池璟又想吐血了,“這鬼游戲,區別對待是不是太明顯了”

                    “我也是唯一職業啊,為什么我除了個天賦之外什么都沒有連屬性都是23333我是笑話嗎”

                    池璟捂著胸口“我覺得我可能要突發心臟病了。”

                    “嗯可能是因為”

                    “你不用安慰我。”池璟打斷他的話,木著一張臉,“讓我靜靜地舔舐傷口。”

                    那好吧

                    舒千方眨了下眼睛,轉頭去看他的技能。

                    池璟嘴角抽了抽我的大爹奶媽呀,你還真的不安慰一下你的大腿掛件嗎

                    星光救贖主動

                    效果1為目標回復基礎治療量印記容量x1生命值生命值。

                    效果2若目標體內存在星光印記,救贖之力溢出部分的10可回復自身法力值。

                    單體消耗20x等級x055x印記容量法力值。

                    群體消耗單體x2

                    冷卻120等級x12秒

                    大腿掛件池璟還心痛著呢,突然眼睛一亮,臉上的哀怨迅速消失,正正經經地把這個技能重新看了一遍。

                    玩游戲的都知道,固定傷害,固定回復值只是看著強大,一般都有一個強勢期,強勢期過去就要淘汰,只有百分比才是yyds。

                    而舒千方的天賦、武器和技能都和百分比相關,百分比的計算又與印記容量相關。

                    效果1中的基礎治療量目前不知道是怎么算的,后面的“印記容量x1目標生命值”明顯告訴他們,舒千方的治療量影響最大的是星光印記的容量,本質上就是等級。

                    如果這個游戲有50級,那他到50級的時候,哪怕不算武器的治療加成,也不算基礎治療量,他一個技能下來,也可以直接把一個人的血量拉滿

                    效果2中,他是可以回復法力值的,自己的天賦也能回復狀態。

                    如果算上天賦的加成,在星光沐浴之下,這個回復也會加強。

                    也就是說,舒千方對藍量,也就是精神屬性的依賴性不大。

                    池璟快速翻了一下郵件,確定敏捷和讀條速度有關。

                    雖然技能上沒有說舒千方的技能需要讀條多久,但一般來說,法師和牧師這種職業用技能的時候,都需要讀條。

                    而縱觀其他的屬性里面,兩大抗性和暴擊其實對一個在后面放技能的奶媽,尤其是舒千方這種能自保的奶媽來說,并不重要。

                    體質、精神、力量、智力、敏捷五大屬性里面,力量肯定不需要。

                    一般游戲來說,奶媽的基礎治療量和智力有關系,而對于一個按照百分比計算,主要影響還是目標生命值的技能來說,智力就顯得沒那么重要了。

                    智力不重要,精神也不重要,如果是真的游戲,那舒千方的自由屬性點就是想怎么點就怎么點。

                    但這是現實游戲,所以,體質加血量,敏捷加速度,前者能抗,后者能跑,這才是最重要的。

                    “你對我用一下技能看看”池璟嚴肅地道,“我們確定一下基礎治療量是怎么算的。”

                    舒千方也在看他的技能,看透了技能的本質,立刻用了一下技能。

                    讀條開始,大概花費了一分鐘的時間。

                    “大概是50秒左右。”池璟等他讀條結束就道。

                    舒千方的計算也是差不多這個數,輕輕點頭,看向池璟頭頂。

                    223

                    池璟快速換算,武器和裝備加成一共是7,223除107就是208左右,他的血量是450,所以再減去450x2,那就是119。

                    上面是四舍五入,他算不出來小數點,只是大概算一下。

                    基礎治療量在200左右的話,那公式應該就是智力x20。

                    “你別加智力和精神屬性。”池璟認真地道,“自由屬性沒必要浪費在這兩個上面了。”

                    百分比的確是yyds,但這種技能一般前期都比較尷尬,需要成長。

                    比如剛剛算的,減去基礎治療量,也就加個幾點而已,就算有加成,那也就是10點,真的很尷尬。

                    但舒千方的初始屬性高,直接幫他渡過了前期缺治療和藍量的尷尬階段,至少在第二個技能出來之前,他是不需要考慮加智力和精神這兩種屬性了。

                    “加體質和敏捷怎么樣”

                    “可以。”池璟點頭,“等讀條時間夠短之后,你可以加點抗性。”

                    說到這里,他看著自己的屬性,心里忍不住流下了羨慕的淚水。

                    23333這鬼屬性,你配得上我高貴的唯一職業嗎啊

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