第6章 公共聊天區(2 / 2)

                    除此之外還有一個帖子引起了她的關注。

                    “發現營地,內有nc,坐標曲城南郊”

                    “我也發現了一個,就在我家的田里,也是跟著流星落下來的,最開始很小一點,后來陡然擴大了幾百倍,里面有建筑,人倒是沒看到,只不過要交10銅幣的門票才能進,太貴了”

                    “我進去了,那些建筑都是店鋪,賣的東西五花八門,nc都在店里,還有賣法術卷軸的”

                    “我們星球不會真的被游戲攻占了吧,連nc都出現了,這營地不會就是新手村吧,是不是還能做任務”

                    木螢翻看了相關的很多消息,她嚴重懷疑,自己撿的那個領主令就是營地的前身,領主令短時間沒人撿就會直接變成營地。

                    放眼望去,她的營地啥都沒有,怎么別的營地就有店鋪nc了呢

                    她翻了翻領地信息,圖紙設計欄里面確實有一種功能性設施商鋪。

                    設施商鋪

                    功能可招商進駐,并對商鋪主人保護

                    規模根據建設時所用民居材料的大小而定

                    所需材料民居x1,招商耗費另算

                    轉化圖紙需求100能量

                    要建商鋪,首先要有民居作為建筑主體,商鋪圖紙更像是賦予民居一些不同的功能,外形規模也依民居的樣式而定,轉化耗費要100能量,她現在只有80。

                    木螢轉而去看民居,民居也有圖紙模板,木螢看了看,都需要大片空地,這些樹都是她的修煉資源啊,她舍不得砍掉。

                    為了把這些樹留下來,木螢索性自己來設計,圖紙設計并不需要高超的繪畫技巧,可以通過添加條件的方式來設計建筑。

                    民居是用來居住的,這個末日游戲不像真正的網游那樣有游戲背包儲物,那么很多人都會需要一個安全的儲物點堆放物資,民居自然是一個不錯的選擇。

                    所以第一個條件是安全,有一定的防盜措施。

                    另外還要和樹林環境契合,最好能在利用這些樹木的同時,又不會影響這些樹木的生長。

                    最后外形的話,要符合森林的特點,清新自然,溫馨舒適。

                    把條件輸入進入,她想象中的民居圖紙逐漸成形。

                    設施樹屋民居

                    功能可供居住,防火防潮,有一定的防盜和保護功能

                    規模根據支撐樹屋的大樹體積和數量決定

                    所需材料大樹、木材、少量能量

                    轉化圖紙需求50能量

                    圖紙只需要轉化一次,就能重復使用,商鋪和民居都是營地里需要大量建設的設施,但民居的能量耗費很少,大樹也有現成的,主要是需要一些木材。

                    不想砍樹的話,收集木材是個麻煩事,營地范圍內的枯枝敗葉也可以轉化成木材,但全部轉化也只有20份。

                    樹屋民居的主體雖然是大樹,但這點木材也不夠看。

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