秋意泊一揮手,桌上陡然出現了從元嬰到大乘期的蜃珠,樸素的木桌瞬間變得熠熠生輝了起來。這事兒說起來是渡劫,其實就是給自己掙命,秋意泊也不吝嗇這一些東西
錢都是王八蛋,花完了再賺
秋意泊尋思了一下,自己向來不做幻境類法寶,他還是更喜歡簡單粗暴火力強口徑大的那種法寶,手上僅有的幾個幻境法寶都是萬寶爐里隨機出來的,自己手上蜃珠有限,賭不起,蜃珠已經是秋意泊所知這世界上用于制作幻術類法寶最強的天材地寶了,這些用完了他總不能滿世界去追殺蜃妖吧
秋意泊倒也不是覺得不能殺,要是撞到他面前他不介意殺一殺,可滿世界去追殺就為了一個可能性他總覺得有點不太好,說不上來哪里不好,就是不太好,不想做。
秋意泊打開了筆記本,將所有的需求統計了一下
一、以蜃珠以及可搜尋的其他幻術類天才地寶制作一個復刻峽谷的環境。
1、需求。
1能夠讓玩家保留記憶。
2壓制玩家境界修為。
3不造成玩家真實上的損傷。
2、前期工作。
1查詢幻術類法寶典籍,了解制作工藝、原理。
2拆分現有幻術類法寶進行分析、重構。
3詢問相關人員,頑石真君、百煉真君、幻海宗幻海真君等。
二、游戲規則架構。
1、金幣獲取與使用。
2、生命值扣除與恢復。
3、游戲角色重構。
4、游戲登錄場景流程。
秋意泊一口氣將這些細則全部寫完,將筆一扔,重重地吐出了一口濁氣,這個方案如果成立,那就用不到秘境和天地縱橫卷了。
如果幻境失敗,那么他就只能選擇去硬懟二號方案天地縱橫卷以及三號方案秘境。
他甚至覺得秘境這個方案有點離譜了,他當時是怎么想的只要懂點腦子應該就能知道三號方案根本就是不可能做到的,如果說天地縱橫卷只是一個比較離譜的規則的話,那秘境就是改天道了,他喝了幾兩啊怎么就這么飄了
秋意泊花了半個月的時間,將上述關于游戲規則方面一個個細化,虧得有上一輩子打的基礎在,不用憑空想讓他省了很多腦子,由于他搞得也不是什么騙氪的游戲,很多不必要的系統可以直接刪除,什么對局外金幣、銘文、抽獎都是不必要的,這樣一來又輕松了很多。關于數值方面秋意泊不太在行,秋意泊在技能數值上不太好做,不過只要幻境的方案成立,他大可以直接往人身上套一個肉身記憶的buff就行,比如一個不是劍修的修士選了劍修這個職業,他這方面跟師兄弟們取取經,也不需要太高,直接有個保底就行了,只要能確定至少對方能發揮出保底的實力就行,如果還想更強,那就老老實實下游戲自己去練吧。
其他職業也是如此。
關于確切的技能數值方面,雖然難做,但秋意泊覺得他還是可以堅持一下的,比如
“爹,我回凡間一趟”