拉普拉斯“我看到的第一份與恐慌界有關的記憶,是一道血光映照出來的記憶。”
多克斯楞了一下“血光映照的記憶血光”
拉普拉斯本不想回答多克斯的話,但看安格爾眼里也帶著疑惑,沉思了片刻,還是稍微解釋了一下原因“這涉及到了空鏡之海的規則”
空鏡之海里的規則,大致分為生與滅。
生,代表著所有“鏡面”所映照出來的記憶。泛位面、無數的世界,只要存在“鏡面”,都能將里面所記錄的畫面,以“記憶”的方式,流向空鏡之海。
這種鏡面可以是水面、釉面、甚至是火光映照的扭曲面,只要能倒映出影像,都能被空鏡之海所容納。其中,水面所映照的畫面最清晰也最長久;光所映照出來的畫面,是最短暫的。
血光,便屬于后者,他或許是戰斗時某種利器的反光,只是一剎那間,可依舊被空鏡之海記錄了。
以上便是生。
光說“生”的話,好像你只要在待有“鏡面”附近,就沒有隱私了。
但其實并非如此,原因有二。
其一,空鏡之海相當相當大,縱然有很多地方是破碎的,但它依舊連接了無數個擁有鏡面的世界。
你在鏡面前的所作所為,說不定會流進遙遠的空鏡之海,或者直接流入破碎的空鏡之海,化為泡沫消散。
其二,空鏡之海的規則中,除了“生”以外,別忘了還有“滅”
所謂的“滅”,就是從根本上“消滅”從外界流進空鏡之海的記憶。
這就像是奎斯特世界,每隔一段時間,就會有靈魂潮汐,將留在活人世界的殘魂、亡靈,帶入亡者的世界。
這是一種規則,是大意志下的規則。
空鏡之海也有這樣的規則,不過,空鏡之海會更加的粗暴。靈魂潮汐,至少還會給除了亡靈外的其他有靈智的靈魂一定的選擇權,可以去奎斯特世界,也可以繼續留在活人的世界。
但空鏡之海不行,它所翻覆的浪涌、海潮,會直接將范圍內的所有記憶都泯滅。
而空鏡之海的潮涌無時無刻,無所不在。
也就是說,很多從外界流進空鏡之海的記憶,說不定連一秒都待不住,就直接消散了。
所以,根本不用擔心“隱私”的問題。
哪怕你在鏡面前搔首弄姿,對空鏡之海而言,都是一視同仁。
更何況,活人進入空鏡之海只會變成沒有記憶的“空心人”,真一不小心看到了一些記憶,過一會兒也會忘記。
而空鏡之海有數的“鏡內生物”,對人類記憶有興趣的,也并不多。
拉普拉斯可以說是一個例外。
但真要細究,拉普拉斯也不是對人類記憶有興趣,她是有什么記憶就看什么記憶,不以物悲,也不以物喜。唯一讓她稍微在意的,只有牧神雙面里的陰影記憶。
可就算有點在意,她說送還是直接送了。從這也可以看出,她是渾然不在意得失的。
言歸正傳,因為空鏡之海所映照的記憶,不是局限在鏡面前的,所以,她所提到的“血光”,也依舊能記錄畫面哪怕只有一瞬。
血光記錄的畫面,流入了空鏡之海,在它被潮涌沖刷掉之前,被拉普拉斯捕捉到了。
這就是所有的前因后果。
大致解釋清楚后,拉普拉斯繼續道“血光里映照的畫面,是一個跪在尸骸山堆頂端的少女。”