就像“逆風”戰隊這個名稱的由來一樣,這支戰隊組建的時間并不長,畢竟逆風艦隊是紅河元帥中年以后才成立的。
這是一支神奇的戰隊,雖說參與虛星賽滿打滿算也只有十余次,但已經數度奪得冠軍殊榮,比不少老牌的專業戰隊都要來得強悍,它以成員實力奇強但更替過分頻繁著稱,什么稀奇古怪的搭配都有,各種亂七八糟的戰術都會用,外人永遠摸不清楚它出場的成員組合,某種角度來說也達成了奇襲的效果,主要每一位逆風的成員都是軍團兵王級別的大神,能力越強責任越重,現實的職責遠比虛星賽的榮譽來得重要,每一場比賽總有一些人要屈從于現實的時間安排,得由別人頂上位置,因此隊員沒有定數,永遠在輪換。
畢竟逆風艦隊駐扎在噩夢碎星帶邊緣,那一塊星系非常混亂,傭兵、黑商、星盜、間諜以及各種地頭蛇過江龍猖獗,逆風艦隊不僅承擔有保護帝國邊緣大門的職責,而且還有打壓黑勢力、維護星際秩序、保持航道通暢等任務,忙里偷閑才去參加一兩場虛星賽,而艦隊內部分派任務不會看虛星賽的對戰時間安排,因此連戰隊成員都不知道下一場比賽自己能不能上場。
“能實現這樣的安排要歸功于虛星賽的規則大名單能上二十個人,正式比賽才十人,其余全是替補,所以像是逆風這樣的操作辦法也能被許可。”逆風戰隊的名單出來的時候,索菲對千葉解釋道,“一般的戰隊培養主力隊員已經夠消耗資源的了,替補的實力雖然也不差,但離先頭部隊畢竟還有些差距,但誰叫逆風能拿出二十多個兵王啊”
人人都是主力,人人都能獨當一面,還都是些久經沙場、身上血腥味濃郁得幾乎能凝成實質的戰士,對于彼此的作戰習慣熟悉得很,合能無條件聽取指揮,分則有頭腦自我判斷,怎么打配合都可以,對上這樣的戰隊,棘手是必定的。
即使同屬于第三軍團,本來就是一家人,日蝕戰隊對于隔壁兄弟也是各種羨慕嫉妒恨。
比不過,不是人。
“不過說真的,逆風輸的次數也不少。”指揮官卡羅納在旁補充,“單人賽穩贏,但是團隊賽的形勢瞬息萬變,說到底還是得靠指揮,常規戰隊的指揮配備有正副兩位,但逆風常常處在只有一位指揮或者根本沒有指揮的狀態,碾壓局自然不在話下,但如果勢均力敵或者遇上一位擅長纏斗、拖延、軟磨硬泡的對手,就容易最終崩盤,不是外力打擊,而是內部各自為政、分散力量,以至于被對方搶占了致勝點這就是逆風最大的弱點。”
千葉想了想道“即使知道這樣的弱點,也不是等閑可以用的。”
卡羅納笑道“單兵的戰力已經遠超正常值,就算有這個機會抓落單也沒法各個擊破,實力擺在那里,可以忽視這種實力搞戰術的指揮又太少,就算是戰術大師,對上逆風也要看運氣。”
另一些隊員聽得熱鬧,也忍不住插嘴“所以我們都在說,霓光挺聰明的。”
“不用那么客氣,你可以直接講他們狡猾。”
“虛星賽實行末尾淘汰制,每一輪比賽,積分墊底的兩位取消參賽資格,霓光上回就已經快落底了,跟逆風對戰又拿不到什么分,賽后被淘汰是妥妥的,但誰叫它作弊成功了呢,即便作弊都輸給了逆風,事后自己舉報自己,成績作廢也罷了,提請主腦決議,主腦還真同意了重賽這就是沒話說的事實了。”
虛星賽作弊后果自負的意思是,被抓出來自然淘汰,但沒被抓出來,說明平臺存在漏洞,就是屬于主腦的問題,會盡量傾向參賽者。
“不過垂死掙扎有用嗎再賽一次難道就能打敗逆風了”
“它只要保證自己不墊底就又可以掙扎了啊重賽就仍是那個場地,霓光賽過一次,已經摸透了場地,相對于逆風必定換人、可能對場地不熟悉這點,它就占據了主場優勢,沒準可以多掙扎個幾分,這也說不準。”
警方還歸政府統轄的時候,政府的戰隊還有些看頭,畢竟還有個武警部隊放在那,武力值有保證,但警方系統獨立之后,它自成一體,政府戰隊就妥妥送菜,連民間俱樂部戰隊連難敵。
只不過,玩戰術的心都臟,玩政治的連胸腔都是黑透的,天知道他們會有什么鬼操作。
就像這一回,誰都想不到它竟然會這么玩,還真給它玩成功了
不得不說竟然成功鉆了主腦的漏子,這也算是一種本事了。
屏幕中已經放到霓光的大名單。