不僅僅是紫蘿商會在行動,別的商會在了解到了魔力卡這種不存在的東西擁有的前景后,也在商議著一些決策,而且還是即時進行的,畢竟紫蘿商會已經搶先太多次了,有的時候他們都不看好紫蘿商會的行為,可是事后卻證明了紫蘿商會的正確性。
雖然也有失誤的地方,可相比起失誤而言帶來的收益已經太大了。
這讓人奇怪嗎當然不奇怪了,合格的掌權者就是要在這種損失和收益中衡量對比的,如果弄出來的決策多了,其中收益的部分超過了損失的部分,那么就是賺的,畢竟各種決策不可能有完全沒有失誤的地方,畢竟實時行情都在變化著。
那些正確率極高的決策,無非就是消息渠道足夠多,能夠搶先別人掌握到更多的準確消息,因此才能獲得額外的成功率,而這一次,那些商會的掌權者通過敏銳的嗅覺已經感覺到了魔力儲蓄卡這種東西的特殊前景了,相比這個,小地圖功能算個毛啊,捎帶手的東西
看起來就像是制作者給人開了一個大大的玩笑,故意弄錯順序的,甚至因為這種先后順序,不少人都會覺得魔力儲蓄卡這種東西只算是制作者不想給錢之類的特殊報酬的一種副產品,可實際上他們太清楚魔力儲蓄卡今后可能帶來的額外影響了。
這東西不涉及金錢,但在某些前提下卻可以完全替代金錢使用相當于虛擬貨幣這種東西了,現在這么說可能有點早,問題是今后呢今后魔兵召喚書在多了一些新功能呢作為投影召喚物品,使用那些功能消耗魔力是理所當然的,目前魔力儲蓄卡內魔力僅僅只能應用于魔兵召喚書的功能,可嗅覺敏銳的人依舊能夠隱約的發覺到制作者這一手怕不是要對正常貨幣進行一種試探了啊。
當然具體的還要看以后,目前來說魔力儲蓄卡的確是能夠作為金錢使用,不過肯定不會有多么大的規模交易就是了,基本上就是換取一些零食之類的即使這樣,也能讓他們快速的做出來決策商議了,比如說通過魔力儲蓄卡這種東西,能夠從中獲取到什么額外的利益,比如說成本
魔力的使用本身就是一種成本啊,日常中那些魔兵使的網購啦,外賣啦之類的,都是需要魔力的消耗,甚至一些商會為了帶來額外的便利,還推出來過包郵的業務,就是購買的人只要花錢就行了,取貨交易的魔力并不需要自己支付,商會那邊支付,同時價格也不會改變,別看這只是一丁點的福利,可就是這么一個包郵,就能在競爭力上面超過那些做不到的人
當然有人開頭了,其他人為了避免競爭力不足,同樣這么做過的,而包郵本身就是一種成本的消耗,現在有了魔力儲蓄卡之后,這種成本的消耗,是不是就能夠通過一些特別的賺取魔力,或者是交易魔力的方式壓下來哪怕一個人僅僅只是壓下來一枚銅幣,一百個人,一萬個人呢合格的商人才不會忽略掉哪怕是一枚銅幣的價值。
像是做生意的時候什么幾個百分點的提升,別人看起來不多啊,就幾個百分點而已,但是這幾個百分點的含金量卻能讓那些不以為意的人眼紅到極點。
一枚銅幣也是錢,對于那些大商會而言,壓下來一枚銅幣的成本,就意味著每天能夠多賺更多的金幣,因為魔兵召喚書,大商會中每天的魔力資源開支就不小的,一個人消耗不大,問題是每天并非是只有一個人消費啊,商會的供貨渠道等等都是消耗的地方,而且交易率極為的頻繁,這樣以來消耗就更大了。
這個時候若是有魔力儲存卡里能夠替代使用魔兵召喚書任何操作的魔力資源,省下來的成本絕對不是一人一銅幣那么簡單,至于魔力儲存卡里的魔力來源既然是商會,他們不僅僅只會賺錢啊,計算好了收益之后,扣除掉收益的部分,轉移用于賺取魔力的運作上面,長久以來魔力儲存卡里的魔力還能少嗎