現在就有了這種方式,不僅如此,有了這東西在使用魔兵召喚書的其他功能的時候也能肆無忌憚的使用,比如說刷屏甚至儲存的魔力卡多了,是不是今后也能用魔力卡內儲存的魔力上一次頭條之類的。
更新后,能夠獲取魔力卡的方式很簡單,申請一下就行了,這東西只要一張就可以了,然后填充魔力卡內的魔力方式也很簡單當前的方式就是完善和探索,完善各地的地圖信息以及探索那些未知的地方,完善的地方越多,獲取的魔力獎勵就越多,同樣的探索的地方越是特別,魔力的獎勵同樣越高
之外的方式就是自充了,將自己的魔力沖進去就好了,不過在更新的信息上面,鄭逸塵額外提醒過,魔力卡的魔力僅僅只能用在魔兵召喚書的功能上面,維持魔兵沒錯,但那僅僅只是維持,而不是替代自身的力量消耗,它能讓你在動用魔兵的時候沒有任何的消耗,可是發揮魔兵的威力時依舊要像是正常的魔兵那樣,需要自己額外的灌注魔力。
所以魔力卡這種東西使用的時候,保持著足夠量就可以了,沒有必要弄出來龐大的數量這種東西僅僅只是增加便利性的,而不是當做魔力儲存器那樣,沒事的時候儲存龐大的魔力,戰斗的時候拿出來使用不存在的
鄭逸塵不擔心這種模式會破壞平衡,原因原因很簡單啊,每個人的魔力都性質都不同,所以自充的時候,一份魔力經過調整轉化后,僅僅只能保留10左右,這還是正常類型的魔力,若是帶有屬性或者是別的特殊魔力,自充保留的幅度僅僅只有5左右
同時調整轉化后的魔力自然不可能還原成為自充者原本的魔力了。
這就是鄭逸塵用制作者的身份更新魔兵召喚書弄出來的合理理由,為此他還專門請教過依琳的,將不同質的魔力同質化會折損多少,她給出的比例是三分之二的保底折損率,處理的不好折損率會更高,這不僅僅涉及著一個轉化的損耗,還有就是個人的痕跡了,每個人的魔力都不同,個人的痕跡很強烈的。
因此首先就要剔除掉那部分要不然不同源的魔力強行混雜在了一起,只會產生不穩定的變化,越多不穩定性就越高,所以在剔除到了個人痕跡的部分,就等于說是剔除掉了一份魔力中的大部分魔力,而留下的那部分,幾乎都是外殼的部分就像是雞蛋和雞蛋的外殼這樣的劃分。
區別就是憑著個人的本事看能讓這個雞蛋殼變得多厚了,因此鄭逸塵給出的這個比例是適中的
這么高的折損率,讓那些閑著沒事的想要自充的人也會多考慮一番,至少不會做出來那種每天閑著就直接將剩下的所有魔力都給沖進去的行為,魔力這玩意又不是所謂的疲勞值,即使用的干干凈凈,等到了第二天時間一到馬上就恢復到了滿值。
對于施法者來說,即便是第二天到來了,閑著沒事他們也不會將魔力給消耗一空
而且自充后抽取回來重新使用魔兵召喚書不是個人向的,而是公共向的,鄭逸塵發出了相關的公告后,有點見識的人都能理解這種情況,因為是公共向的東西,對于魔力資源肯定要盡可能的統一化,要不然都是屬于魔兵召喚書這東西的負擔,至于大量混雜的魔力被額外的利用
呵無數人混雜起來的魔力能用到什么地方混雜成了那種程度,就和污染物差不多。
看完公告后,有見識的人對于這個自充的功能基本上就有了新的見解,這東西就當做是閑暇沒事的時候使用了,而不是作死一樣的消耗魔力的,這么大的折損率,沒有必要往死里充能不是