所以鄭逸塵這類強者的特點,是取巧出現的,和硬核實力沒關系。
“恩好了”鄭逸塵敲了敲需要處理的主材,融合材料很麻煩的,讓一些煉金大師來做,用高端的材料成功率也不高,這和制作魔藥差不多,都是需要對材料進行足夠穩定的操作,魔藥的制作,那些材料因為配方合適,不穩定性能夠降低很多,之外的材料就不同了,不穩定的變量太多了,鐵匠打造魔兵的時候需要對材料進行反復的鍛造將不同的材料給鍛造融合在一起,讓那些材料產生新的特性。
不過嘛鄭逸塵了解過鐵匠的副職,可他也時煉金師呢,鐵匠的鍛造方式雖然穩定,代價卻是時間,煉金學則是反過來了,能快速的完成對需要打造裝備的材料處理,但是過程太快導致容易翻車。
經過了火焰碎片的處理,外加鄭逸塵額外加料,這個制作魔兵的主材已經徹底的完成了,伸手敲了敲,入手一陣溫熱,強度也達到了鄭逸塵需求的強度了,并且這份材料因為已經處理過了,已經產生了額外的保護層,不會輕易的被煉金魔法的給扭曲到。
恩煉金魔法對材料的處理特點,鄭逸塵以前有過一些想法,比如說戰斗的時候對別人的武器用煉金魔法,是否能夠輕易的破壞別人的武器能卻要看是什么武器,普通的武器就相當于沒有處理過的魔化材料一樣,很輕易的就能用煉金魔法破壞掉,而魔兵因為已經成型了,成型后的魔兵有著獨特的魔力層,那層魔力就相當于一個反煉金魔法護罩一樣,煉金魔法不能輕易的對其發揮作用。
更重要的是煉金魔法要在很近的距離才能發揮出來完全的效果,什么大范圍使用煉金魔法破壞別人的裝備那要看范圍的大小付出數百倍甚至數千倍的魔力才能發揮出來更大范圍的完全效果
與其這樣用,何不用黑暗系的一些腐蝕性的魔法,直接摧毀呢總之,不同類型的魔法,在不同的領域中想要跨界就要付出更大的代價。
就比如現在這個經過處理后的主材,在想要用煉金魔法去改變塑造,鄭逸塵就要消耗十倍以上的魔力了,而魔兵的制作卻不是拿著一大堆的材料直接融合就行了,那是需要一個步驟,一個層次融合的步驟,同時數量越多消耗就越大。
相反,鐵匠的鍛造技藝就沒有這么多的麻煩了鐵匠的鍛造技藝是將不同的材料給慢慢的鍛打到一起的,和煉金魔法沒關系,自然就沒有因為材料的重重融合而出現額外的消耗,不然制作魔兵這事全權讓煉金師去解決就行了,還要什么鐵匠副職者