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                    第651章 如何提升PSP銷量(1 / 2)

                    久多良木健看著面前的報表,臉色陰沉。他負責嗦尼電腦娛樂這邊幾年,怎么一直在走下坡路?

                    其實嗦尼很早就想做掌機,可是看到世嘉萬代那邊一次次的失敗,他們覺得可能不到時候。

                    但是當智多星和任天堂的掌機都大賣之后,他們覺得再不進入就沒機會了,大家將只認這兩個品牌。

                    而后他們跟世嘉萬代都宣布要進入掌機領域,世嘉萬代憑借之前的經驗,很快做出來一款掌機,推向市場。

                    結果不言而喻,世嘉萬代的掌機再一次撲街了。

                    掌機賣不動,掌機游戲又怎么可能賣得動?而且沒有哪一款游戲是所有掌機玩家都會購買的,所以一般能賣到幾百萬份的游戲,就算是大火了。賣到千萬份的,都是那些能創造歷史紀錄的,很長時間以后都會被人談論的游戲。

                    嗦尼沒有這些,但嗦尼想的是用PS1上的套路,我們不需要有千萬份的超熱游戲,但百萬份的多一些就好了。

                    靠著游戲數量,拉動整體銷量。

                    可誰能想到,他們的第三方游戲陣營縮減的會這么快,曾經在32位游戲上,支持他們的游戲公司可是最多的。

                    嗦尼的PSP首周銷量接近三百萬臺,結果接下來四周的時間,居然也只賣了兩百萬臺。廣告越來越多,產品賣的越來越差。

                    嗦尼可是提前生產了兩千萬臺的產品,供應全球市場,打算一舉奠定他們在掌機方面的地位,給其他廠商一個驚喜呢。

                    現在驚喜倒是沒有,換來的都是嘲笑。

                    他們這個跌幅,跟當初世嘉萬代的DB差不多。而DB的銷量,現在也才一千多萬臺,最終能否超過兩千萬臺都不知道。

                    看來世嘉萬代那邊也準備放棄了,這不是打算推出DB2么。

                    久多良木健就怕嗦尼的PSP1000也賣不出去,目前生產的這兩千萬臺,就是最終的銷量了,或許還要兩三年才能賣完。

                    這并非不可能,之前那些做電視游戲機的,很多都是如此。

                    而且越是到最后,對公司的損失就越大。因為那些零售商不愿意囤貨,他們會快速的低價處理掉那些存貨,而不管游戲機廠商的口碑是否會下跌。

                    當自己的利益都無法保證的時候,他們才不會管別人的利益呢。

                    想到這兒,久多良木健放下報表,對著秘書說道:“通知研發、宣傳和銷售的人,十分鐘后到會議室開會。”

                    會議室坐滿了人,不只是高管,中層管理人員也都來了。大家都知道,PSP1000比預想中賣的差多了。

                    “這份銷售統計,想必各位都知道了吧?五周多的時間,我們賣出去了五百萬臺左右的掌機,看起來是非常的成功,達到了預期。”

                    “可是你們看看這個下滑速度?看看網上和雜志上我們的口碑,再看看各零售商的反饋,你們覺得我們今年能達成目標嗎?”

                    今年的預期目標是三千萬臺,現在別說三千萬臺了,一半都玄。

                    因為今年不只是有他們嗦尼和智多星的掌機上市,任天堂和世嘉萬代的新款掌機也會在第三季度上市!

                    現在只是一個智多星的Z5,他們的銷量都直線下滑了,下個月不知道能賣出去多少,可能只有一百萬臺?

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