筆趣閣 > 網游小說 > 免費游戲設計師 > 第一百二十三章 沉迷《順戰》,無法自拔

                    第一百二十三章 沉迷《順戰》,無法自拔(2 / 3)

                    伴隨著時間的流逝,時間來到了一周之后。

                    網上對《順戰》的評價是越來越低。

                    各種b站up主,主播都是略感不滿。

                    甚至有些都是公然說這是一款垃圾游戲。

                    連國內的fps游戲都比不上,更比說和國外游戲做做對抗了。

                    網訊對網絡上的評論一副愛答不理的樣子。

                    頗有一種破罐子破摔的感覺。

                    就在大家以為網訊的傳奇到此結束,一代國產之光就要gg的時候。

                    《順戰》正式發布了!

                    ……

                    ……

                    劉維對《順戰》的宣傳力度不可謂不大。

                    之前網訊旗下的游戲都掛上了《順戰》的宣傳圖。

                    甚至進行了一系列的聯動。

                    玩游戲送皮膚,玩游戲送歡樂豆各種方式。

                    外界看見網訊的騷操作都驚呆了。

                    玩游戲這么久,第一次看見自家聯動自己游戲的。

                    真是活久見!

                    但無論怎樣,眾人還是一個看法,這款就是妥妥的垃圾游戲。

                    眾人或許抱著‘別人都吃了,我也得吃一口’的想法,或許是因為劉維給的聯動獎勵足夠多,第一天的下載量便突破了十萬。

                    這個下載量對比網訊之前,動輒百萬的下載量,自然不值一提。

                    可,之前的游戲是手游,現在的《順戰》是端游。

                    兩者不能混為一談。

                    就好像一句話說的好,這年頭,誰買不起一臺電腦啊!

                    但是真的有時間玩電腦游戲的,卻是寥寥無幾。

                    ……

                    ……

                    但是當大家真正開始玩這個游戲的時候,卻發現了跟主播不同的感覺。

                    這游戲好玩啊!

                    未來科技,酷炫武器;

                    拯救藍星,英雄主義;

                    操作簡單,易于上手。

                    這不比《半條命》和《使命》爽?

                    而且這游戲還算不上無腦突突突!

                    需要大家的配合才能打完。

                    打完之后,還有令人激動的開箱子環節!

                    各種強力武器,酷炫的外形,再加上一些騷武器。

                    讓這些玩家欲罷不能。

                    而且因為《順戰》本質上是一款團隊合作游戲。

                    怪物的智商基本為0。

                    都是按照既定路線行動,玩家打起來,自然是爽到爆!

                    各種爆頭,大范圍轟炸,順暢的手感,讓人爽到飛起。

                    但是等到這些人再返回去玩《半條命》或者《使命》的時候,就出現了明顯的不適。

                    這什么垃圾手感?

                    這切槍速度怎么這么慢?

                    怎么這武器還需要壓槍?

                    這武器看起來一點也不酷炫啊!

                    這怎么玩!

                    垃圾游戲,狗才玩!

                    《半條命》畢竟是競技游戲,一旦略微的修改槍械的參數,都會導致玩家極大的抵觸感。

                    稍微縮短切槍時間,或者壓槍的難度略微的降低。

                    就會出現一個人單挑三四個,甚至全隊的情況。

                    至于平衡?

                    外星人都入侵藍星了!

                    你踏馬跟我談壓槍和切槍不合理?

                    我不一槍突突你腦門上都算好的!

                    而那些骨灰級的fps游戲來玩了一會兒之后,再回去也出現了明顯的不適感。

                    倒不是因為手感,《順戰》說白了就是無腦爽!

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