自從群山堡壘一役之后,周寧就一直在家歇著。
甚至為了賴在家里,借機鬧了點小脾氣。
大概的意思是說:有人總是給我下絆子,出賣我的情報,試圖坑死我,長此以往,我非得被坑死。等說法……
其實他不是等說法,是等‘超我’等級八升九。
差的不多了,再熬一熬經驗就夠了。
之前群山堡壘,具體也是有驚險成分的。
前傳奇犧牲自身換來的那次打擊,他靠什么較為輕松的接住?
就是靠緊急關頭,耗費了2000開發點,開發出‘噬神獻祭’。
這算是他在開發技能過程中,最委屈的一次了。
因為技能效果要求太高,開發點不夠。
他就給自己預留了2200點開發點,以防萬一。
結果這個萬一真就來了。
他本意是希望吞噬神性之力,提升技能威能或等級。
比如,吞噬破壞神性,讓霸體、無雙割草、乃至死神戰職什么的升級。
看,他也不是不講理,盡可能的產生法則關聯,而不是強轉。
可是不行,開發點不夠,差的遠。
最后只能是選擇吞噬神性,提升靈魂潛力這么個模糊的概念。
得虧‘量腦切換’給力,否則緊急關頭,這樣的技能都未必能及時設計的出。
所以‘噬神獻祭’這個花2000點生成的技能,就比較雞肋。好像很牛掰,但‘噬神’這個概念是有限制的,不是神力都能吞,多強都沒所謂。
而獻祭的結果,也只是針對未來的自身。潛力聽起來很高大上,可那就是個畫餅,有多少人敢說自己的潛力都被成功的轉化為實力了?又有誰知曉,自己的潛力究竟有多少?
所以說,潛力和實力,必然關系并不明確,虛頭巴腦的很。
開發點用光了,對手也盡是些高大上的存在,還有人處心積慮的坑他,周寧就感覺心里沒底,遂決定茍一段日子。
種種田,過過小日子,在常規修行狀態成長一段時間。至于生命教趁機搞事,他不是救世主,就不操那個挽天傾的心了。
參考報還是會雷打不動的送來,讓他不至于對外面一無所知。
進入四月以來,五大國度,邦盟(扎斯塔夫納)作為活躍,尤其是商業表現方面,比往年提升了30%的貿易量。
甚至連奧特蘭北境梅馬克也出現了邦盟商人的身影。
當然,這跟灰城(升格后的塞隆老鎮)的主打產品水泥太受歡迎,有著密不可分的關系。
水泥的生產工藝并不復雜,無非是兩磨一燒,以超凡術法的神奇,其制備之法,早就被各國超了去。