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                    第1365章 元素精靈(2 / 3)

                    等開始的信號響起,托爾茲的學生一手攥著枚菱形的水晶,另一只手快速打了個響指。

                    緊接著,他面前不遠處的空氣扭曲起來,高溫讓周圍出現晃動般的虛影,一條大概四五米長,渾身全都是火焰,仿佛以火焰構成的蛇形生物被召喚了出來,在施法者的命令下快如閃電的撲向開始往天上亂飛的紅色圓盤。

                    “精靈召喚?還真是個罕見的選擇,果然咒文之心這邊的魔法種類就是比別的地方齊全。”

                    賽莉送上很高的評價,林天賜則一頭霧水:

                    “啥玩意啊?精靈魔法的一種嗎?”

                    “跟精靈魔法沒關系,精靈召喚是喚出元素精靈的力量進行攻擊防御的一種手段,從分類上來說屬于咒法系。”

                    精靈和元素精靈之間也沒有任何關系,類比的話大概就是ELF和Fairy之間的區別,從生物的分類上來說,元素精靈跟賽莉這種精類生物才有親緣關系,只不過他們像元素生物更多一些。

                    嚴格定義來說,這不算攻擊法術,而是召喚類,不過這方面的定義仍有爭端,現在拿出來用也不算是違規。

                    火焰精靈所化的長蛇行動極為迅捷,且飛行速度也數一數二的快,普通觀眾們大概就只能看到場地中央紅痕連連閃爍,以及在火焰噼啪作響中不停被擊落的紅色圓盤。

                    圓盤的種類有四種,但需要根據顏色用不同種類的單體法術進行攻擊才能算得分。

                    不過如何打這方面并沒有限制,像場上這哥們兒就很聰明的選擇了優先消滅所有紅色的圓盤。

                    有四種顏色的圓盤就代表參賽選手需要不停的改變手中法術的攻擊性質,這樣一來稍有不慎就可能顧此失彼,也就是說最低需要四種法術不停交換。

                    這就是之前尤彌爾魔法學院的大小姐采取的方案,但也可以先干掉共一個顏色的,然后按照顏色不同依次更換法術。

                    這算是取了巧,不過也在合理的戰術安排之內。

                    而且他選擇精靈召喚的另一個優勢在于比較省力。

                    之前驚艷的術式壓縮跟機關槍似的打出四種不同顏色的射線,看著華麗,實則對魔力總量有極高的要求。

                    哪怕都是F級的法術,持續十分鐘不間斷的使用所消耗的魔力也不是個小數字了。

                    使用精靈召喚則相當于拉出來個召喚獸,讓它去打,只需要付出維持和指揮命中目標的魔力即可,雖然持續十分鐘也會消耗大量魔力,但至少比前者更加節約。

                    另外,準確性也更高。

                    術式壓縮射出的法術因為是四條不同類型的射線交替射擊,即便再天才的人也很難用對應的射線準確的命中相應的圓盤,畢竟哪些圓盤都在無序的飛行之中,其實有相當一部分落空和打錯了,所以打了10分鐘最終分數是107。

                    精靈召喚則可以更加精確,保證每一個都擊中對應顏色的圓盤。

                    方法雖然好,但也不是沒有缺點。

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