英雄的力量和體質都可以作用到自己攜帶的軍隊身上。
而神祇的神性,就可以增加英雄自身的屬性。
比如用一點神性轉化為一點力量,那么攜帶的軍隊就能夠增加10%的攻擊力,如果用一點神性轉化為一點體質,那么攜帶的軍隊就能夠增加10%的防御力。
更重要的是,每個英雄都有統帥屬性,如果用一點神性轉化為一點統帥,那么英雄能夠攜帶的軍隊數量,就可以增加1000單位。
統帥屬性的單位,倒是和主位面兵力一樣,一千單位的兵力位,剛好對應一千個一階士兵。
因為是現實世界,所以倒并不是說超過統帥位的兵力就不能攜帶了,只是如果超過自身統帥能夠攜帶的兵力的話。
士兵就享受不到英雄身上的加成,而且也很難接收到英雄下達的指令,在戰斗的時候,有英雄的軍隊和沒有英雄的軍隊,可以說是兩個天差地別的存在。
畢竟如果英雄強大的話,憑借著屬性加成,一階的士兵可以輕易打敗沒有英雄加成的二階或者三階士兵,至于說四階或者五階士兵,因為雙方屬性的巨大差異,一階士兵即使得到加成,也還是有一定困難的,畢竟他們的上限就在那里。
當然,真有那么強力的英雄,那肯定不會選擇攜帶一階士兵,如果是二階或者三階士兵得到加成,也不是不能擊敗四階士兵的。
更大的可能是,強大的英雄攜帶強大的兵力,然后橫掃一片區域。
郭文彬在聽到神性可以用來增幅士兵和增加英雄的能力時,頓時忍不住笑了起來。
一邊笑,他還往自己的屬性面板看了一眼。
神祇:郭文彬
神名:太極昊
神職:創造、空間……沙漠、狼人(十四種)
神性:64(狼人13、狂風10、空間10、暴雨5、火焰10、創造3、生命3、死亡2、沙漠2、殺戮2、魔法1、繁衍1、潮汐1、幸運1)
64點神性,整整六十四點。
這是什么概念,如果一個神祇只是掌握一種神職的話,那么一點神性屬于一轉半神,五點神性屬于二轉半神,十點神性屬于三轉半神,六十多點神性,都已經可以媲美四轉以上的半神了。
而現在,所有參加爭霸的學生里面,最高就是三轉半神,郭文彬不覺得有誰可以像他一樣,在學生階段,就擁有了如此多的神性。
這么說,從開局他就占據了絕對優勢了,不僅初始積分高得多,神性也是同樣如此。
郭文彬之所以有這個自信,自然是有原因的。
主位面的神祇自然是知道一尊神祇掌握的神職數量越多,實力和未來的潛力就會越大。
也因為如此,所以很多神祇會想盡一切辦法,讓自己的孩子在神血生物階段,就盡可能多的積攢神職,從而在晉級半神的時候,一次掌握好幾種神職,讓他們以后的道路變得更加開闊。
但是想是一回事,可做起來卻又是另外一回事。
首先是關于每個生命不一樣,所以悟性也有差別。
也就是說,有些人你想盡辦法,他也不一定能夠領悟更多的神職,還有就是,如果神職過多,在晉級的時候,很可能會因為身體承受不住如此多的力量,從而爆體而亡,又或者被神職影響,從而發生不祥。
郭文彬在晉級的時候,就因為沒有人對他太過詳細的講解這回事,差點就死于非命了,如果不是乾坤鼎給力的話。
所以哪怕主位面已經發展如此多年了,能夠在晉級半神的時候,掌握三到五種神職,就已經稱得上是一位絕世天才了。
當然,主位面神祇如此之多,那么就會有人在晉級半神后,不甘心自己只掌握如此少的神職。
畢竟掌握神職越多,對自己和對眷族增幅的力量也會變得越多,既然如此,哪怕自己不期望利用后天的神職走向更高,那么只是增幅神性,增加力量也是可以的吧。
理論上來說,這當然是可以的,畢竟不管是先天掌握的神職,還是晉級半神以后,后天煉化的神職,只要擁有足夠的掌握度,那么神性是不會區分到底是先天還是后天的,增幅的效果也不會區分先天還是后天的。