踏踏。
踏踏。
一名工作人員小跑登臺的腳步聲契合著紊亂的心臟跳動聲響逐漸靠近,遞了一張深藍色的卡片給李容夏,然后靠近李容夏耳邊低語交代了幾句,李容夏又確認了一遍,得到肯定答復之后,工作人員退場。
李容夏轉身面對觀眾,舉起右手里的卡片,笑容上揚起來,“我手中的是投票統計數據而不是最后結果。”
“他們告訴我,我們可以分享一下投票數據,然后大屏幕就會顯示最終主打曲的畫面,我現在和大家一樣期待。”說到這里,李容夏不由笑了起來,“他們不告訴我結果,現在鬧得我也跟著一起緊張起來。”
現場繁星們發出低低的輕笑聲,但笑聲很快就平復下去,因為……緊張,忍不住吞咽唾沫滋潤一下干澀的喉嚨,卻依舊無法阻止情緒的緊繃,此時著實沒有心情開懷大笑,一個個都忍不住十指交錯地祈禱起來。
“全場兩千一百二十二名觀眾,棄權人數是一百五十六人,有效票數是一千九百六十六,這數字高于期待呢,我還以為大家會因為為難而紛紛棄權,看來這次選擇的難度沒有想象中那么困難,下次我應該繼續努力才行。”
看著信誓旦旦握拳的李容夏,現場觀眾立刻發出一片痛苦的哀嚎聲,這讓李容夏歡快地大笑了起來。
“一首候補得到一千零九十九票,得票率百分之五十六;另外一首候補得到八百六十七票,得票率百分之四十四。”
“二者相差兩百六十六票,差距并不大,但還是比想象中傾向性更加明顯一些,看來大家的想法整體上還是保持了一致。”
最終數據,稍稍有些意外,因為ONE娛樂和WM娛樂的內部投票幾乎可以說是薄冰勝負,相差無幾,兩首主打曲的票數基本就是相差一票兩票——當然,票倉基數也比較小,總共參與投票的也就是五十多人而已。
現在整個票倉擴大到兩千人左右,差距的拉大是理所當然的,但實際差距還是比想象中更加明顯一些。
這也再次證明了一個道理:專業人士的判斷與市場的實際反應之間,還是存在一定偏差的。
由繁星投票選擇主打曲,從抽樣層面來說,確實更加能夠代表市場的取向,看似胡鬧的一個舉動卻未必就是搗亂。
“那么,最終贏得百分之五十六票數的主打曲就是……”
李容夏就準備直接揭曉結果了,但現場卻又觀眾發出了洪亮的聲音,重新把注意力放在了李容夏身上——
“哥哥!你的選擇呢?”
這次,是一個男生的呼喊,霸氣粗糲的鴨公嗓在現場顯得格格不入,氣氛稍稍輕松,引發一片哄笑。
李容夏輕笑出了聲,也沒有扭扭捏捏地打太極,說什么兩首歌都可以的客套話,畢竟繁星們都已經做出選擇了,現在就輪到李容夏了,“‘致我的青春期’,如果我擁有投票權的話,我會選擇這首作為主打。”
對李容夏來說,這首歌是特別的,他也有私心。
但是,李容夏也知道市場考量是另外一回事。
“兩首作品作為主打都沒有問題”,也不是隨便說說的客套話,他是真心的。畢竟,很多時候,對自己具有特別意義的作品不一定是最好的,也不一定是最適合主打的,關于這點,李容夏還是能夠分辨清楚的。
其實,李容夏也好奇著繁星的選擇。