所以,金薩繆爾同樣是迷你專輯,單人歌手出道。
順帶一提,Wanna-One也同樣是迷你專輯,三首新歌,一首“我呀我”主題曲,兩首決賽舞臺表演歌曲,再加一首導入曲,總共七首作品。
“4.0”的話,一共收錄五首歌曲,全部來自李容夏的創作,從創作到概念再到專輯核心,由李容夏一手包辦。
雖然說此前三張迷你專輯也都是李容夏的創作,但包括專輯概念在內的話,這還是第一次。
等于李容夏需要從無到有完完全全打造出一張全新作品,難度更高、風險更大,當然,挑戰也更刺激。
沒有人比李容夏更加熟悉這張專輯。
不過,創作部分由李容夏負責,市場營銷部分則由專業人士負責,挑選主打曲的工作就是其中一個重點。
主打曲,對于一張專輯來說是至關重要的。
在快餐時代的音樂市場里,節奏越來越快,聽眾的耐心也越來越少,很少人愿意花費時間傾聽整張專輯,往往只是收聽主打曲,這就是全部了,至于專輯其他曲目可能根本就不知道;因為主打曲的吸引而愿意收聽完整張專輯的聽眾著實不多。
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換而言之,主流市場的大部分專輯,其實基本真正販賣的就是主打曲,主打曲的成敗也就不言而喻。
最典型最直接的案例之一就是Kara。
2009年七月,Kara發行了自己首張正規專輯,主打曲選擇了“Wanna”,憑借著前一張迷你專輯主打曲“Honey”累積下了巨大人氣,成功讓正規專輯迎來了銷量的爆發,但是,“Wanna”卻沒有能夠贏得聽眾的喜愛,銷量根本沖不上去,反而是第二主打“Mr.”因為音樂錄影帶里簡單卻可愛的屁股舞而走紅。
后來,“Mr.”完成逆襲,人氣大爆發。
然而遺憾的是,K-Pop音樂市場的實體專輯銷量都只具備第一周的爆發力,女子偶像組合就更是如此——2009年的數字音源銷量才剛剛起步,遠遠不是現在的局面,結果“Mr.”也就沒有能夠取得更好的成績。
再后來,人們提起Kara的這張專輯,基本都只知道“Mr.”,幾乎沒有人記得“Wanna”,而Kara也因為這次主打曲的選擇失誤而錯過了更上一層樓的最佳機會。
一首優秀的主打曲,能夠徹底改變一位歌手的命運,諸如EXO的“咆哮”、Twice的“Cheer-Up”這樣的案例數不勝數。
所以,確定主打曲也成為制作專輯最重要的環節之一,不僅僅是專輯制作人的工作,同時也是市場營銷部的工作。
“4.0”的專輯制作由李容夏負責,但是主打曲的挑選,他只是擁有參與權和建議權,李然和李元敏都需要做最后審核,市場營銷部的意見也格外重要。
所以,李柱賢才提出了剛才的問題。